2011年8月27日

定例報告その70

定例報告70回目。
  • 放置ゲーの画面デザインに関して打ち合わせ
    見た目を良く、キャッチーな画面構成にするため、頭をヒネる。
    現在のシンプルな画面構成で、十分とは思ってるんだけど、出来る限り見栄えの良いものにしたいと欲が出てます。
  • 放置ゲーを製作中以前から現段階でのシステムでは、放置ゲーを面白く遊ぶためには不十分だと感じていたので、改めてシステムの見直しをしました。
    一応、何とかなったかなぁ?
【今週のファミ通】
◇三品の場合
カプコンのXBOX360の新作重鉄騎が割と気に入ってます。前作の鉄騎の頃から、油&男臭くて非常に良いのですが、今作も鈍重で素敵な仕上がりのようです。
◇相楽の場合
本誌で連載しているみずしな孝之氏の漫画「いいでん!」内で、Wiiのファミリーフィッシングが取り上げられていました。
このゲームの専用ともいる「さおコン」というアタッチメントが遊ぶと凄い臨場感がありそうで、釣りゲーには興味が無い自分でもちょっと遊んでみたいと思いました。

2011年8月20日

定例報告その69

定例報告69回目。
  • 新規ゲームのアイデア出し
    形にするかどうかは置いておくとして、いくつかゲームのアイデアを持ち寄って話をしました。
    CPアイコンシステムの発展型のゲームや、双六ゲームとかいずれは何とかして世に吐き出したいなぁ、と思ってます。なかなか難しいけどね・・・。
  • 放置ゲー製作再開
    「REALStudio」のLion対応を待ちながら、少し前に作っていた放置ゲーの製作を再開しています。「WWW」の移行作業はちょっとお休みです。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
今週掲載されている桜井政博さんのコラム「ゲームについて思うこと」で、昨今のゲームセンター事情に関する読者からのお手紙が取り上げてありました。
端的に言えば、最近のゲームセンターは新規ユーザーに対しては厳しい等と書かれていました。確かに自分も最近は全くゲーセンに足を運んでいません。年をとったせいあるのでしょうが、最近のゲーセンのゲームはイマイチなんですよねぇ。
◇相楽の場合
カプコンの新作ゲームドラゴンズドグマの1ページの画像で、ハンマーを振り回しているキャラクターがいました。ハンマーって素敵ですよね♪
同メーカーの「モンハン」でもハンマー使ってますが、ちょっと軽いんですよねぇ。その点、「ドラゴンズドグマ」のハンマーは重厚感があって良い感じがします。ゴスッ!って感じがします。

2011年8月13日

定例報告その68

定例報告68回目。
  • あんま大きな声で言えないけど・・・
    まだ溜め込んだカードゲームの整理をしています。
    自分で言うのも何ですが、もう信じられないほどたくさんありますぜ。
  • 「WWW」のコンバート作業中
    先週、新開発言語「REAL Studio」でMacの正常動作しないと書きましたが、今週頑張って可能になりました。
    これで、Mac&Win共に正常動作の目処がついたかもしれません。あとは細かい作業を延々と処理していくだけ?
【今週のファミ通】
今回は、お盆休みでお休み

2011年8月6日

定例報告その67

定例報告67回目。
ブログ書き込み中にデータがとびました。同じ文章2度書くこの辛さ。。。


  • 部屋の片付け中
    しこたま買い込んだ某カードゲームの整理してます。
    全然終わんにゃい。
     
  • REAL Studio導入中
    「WWW」をコンバート作業中。
    現段階ではWinでは正常に動作しますが、Macでは正常動作しません。
    MacのためにREAL Studioを使用しているのに、何という本末転倒。
【今週のファミ通】
データが消し飛んだと同時に書く気力も消し飛びました。
そもそも最近は、良いネタが無くて困ってます。

そういえば、NINTENDO 3DSが1万円値下げになりましたね。
無償で配られる20本のVCがちょっと欲しいなぁと思います。