2019年10月28日

定例報告その473

定例報告473回目。

  • 新作ボードゲーム案を考える(2020新作ボドゲ15)
    知人の所へ本作を持ち込みテストプレイ。
    初めてまともに3~4人でプレイ出来ました。色々大変貴重な意見を貰って感謝。
    しかし、テストプレイしてくれた全員がこれは2人ゲームには不向きじゃね?と言われたのが驚き、うーん2人で遊んでも面白いゲームだと思うんだけどなぁ。
  • 今期アニメのBEASTARSが面白いです。獣を擬人化しつつ、獣たちが元来持つ野生の衝動をそれぞれの葛藤として描いている感じは興味深いです。そしてケモナー大歓喜の容姿!!
  • 久しぶりに「Unity」の話題
    ここでは話題あまり出さないのですが、それなりとコツコツと「Unity」のプログラミングは頑張っているのですが、遅々として進まずイマイチ華のある話題が無くて辛いです。今だに3歩進んで2歩下がる感覚が強いです、そろそろ安定したプログラミングがしたいです…。


2019年10月21日

定例報告その472

定例報告472回目。

  • 新作ボードゲーム案を考える(2020新作ボドゲ14)
    テストプレイ継続中…。しかし、いくら遊んでも勝ち筋の見えないゲームで、不安が募ります。でも毎ゲーム意外な展開があって面白いんだよなぁ(自画自賛)。しかし、この面白さがユーザーに伝わるのだろうか…、不安。
    そういえば、ゲームのイメージは検討した末、神々が不幸な人生を救うゲームにすることにしました。タイトルは「色々あったけど、良い人生だった」にしようかと思ってます。
  • 秋アニメ色々見てますが、現段階では個人的に不作感が否めないです。とりあえず、良いなと思うのは本好きの下剋上です。NHKアニメ風で地味な感じですが、実際内容も地味です(苦笑)。ただ個人的にその地味さが凄く好みです。
  • 家電屋での出来事
    プリンタのインクを買いに家電屋に行った際、店頭で小学校低学年の子供さんが、店員に、Switch Liteフォートナイトがプレイ出来るか質問していました。
    子供にフォトナが人気なのは知っていましたが、あんな小さな子にまで浸透してる事実に驚愕しました。

2019年10月15日

定例報告その471

定例報告471回目。

  • 新作ボードゲーム案を考える(2020新作ボドゲ13)
    テストプレイ継続中、1人2役だけど2~4人まで問題なくプレイ出来る感じ。
    ルールが一応完成かなぁ?でも不安しかないので、誰か外部の人にテストプレイを頼むしかないか…。
    あとゲームイメージは、プレイヤーが冒険者になって魔物を倒すか、プレイヤーが神様になって、不幸な人を救うゲームにするか考え中です。
  • 「Destiny2」を少し遊んでみた
    オンラインゲームが遊んでみたくなり、試しに三品さんの家でDestiny2をやりました。割と興味が出てきて好きなんですが、ウチのPCで遊ぶのはスペックが厳しそうなのが悲しいトコロ。

2019年10月9日

定例報告その470

定例報告470回目。

  • 新作ボードゲーム案を考える(2020新作ボドゲ12)
    たぶん、まだ何となくですがゲームのルールが完成した気がします。
    ただ、今回のゲーム他のプレイヤーとの絡みの比重が多いせいか、どうもゲームの勝ち筋が見えない気がして、やたら不安になります。うーん、コレ面白いのかなぁ?
  • 夏アニメが終わりました。個人的にはまちカドまぞく一択のクールでした、萌アリ、ギャグあり、シリアスありの匙加減が素晴らしいアニメだと思います。二期ほしいです。他は、15分アニメですが「ソウナンですか?」と「手品先輩」が地味に好きでした。 「女子高生の無駄づかい」は尻上がりに面白くなった感じがあります。「彼方のアストラ」はジュブナイルアニメとして質が高く良かったです。

  • 近所にあった夏みかんの木が…
    この前散歩していたら、近所に生えていた立派な夏みかんの木が、バッサリと跡形もなく伐られていました。すごく立派な木で10m近くあり、夏みかんの実りもよく、いつも眺めて楽しんでいたのに、すごく残念です。