2011年11月26日

定例報告その82

定例報告82回目。

  • 新年の干支の製作準備に入る
    来年の干支は「辰」だ。気づいてはいたけど、32×32ドット内で、龍を作るのは難しいなぁ。
    しかも良い感じの素材が存在しないのもツライ。。。今年は苦しめられそう。
  • 放置ゲーテスト版が完成?
    した気がします。でもまだ不満しかありません。
    作ってる時は楽しかったんですが、プレイしたらどんな感じなんでしょう?
    それすら、わかりません。神様もっと時間を下さい。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PSPのFFシリーズの新作FINALFANTASY零式には、スケル・スケルラ・スケルガという新しい呪文が登場するそうです。効果のほどですが、読んで字の通り服が透けるそうです。
目的は、対象(女性)のスパイ疑惑を調べるためだとか・・・・。まぁ、エログロナンセンスはエンターテインメントの基本とは言いますが、もう少し婉曲的にならなかっんでしょうか?
え?そんな悠長なこと言ってるヒマなんてない?
◇相楽の場合
3DSの新作モンスターハンター3Gの記事で、すれ違い通信の詳細が掲載されていました。
かなり多くのデータをやり取りするっぽいけど、こんなに沢山のデータを短時間にやり取り出来るものなんですねぇ。技術の進歩はスゴイなぁ。

2011年11月19日

定例報告その81

定例報告81回目。
  • 無事にWWW3.2.1が公開
    ついさっき、ベクターから実際にDLして起動チェック完了。ホッと一息。
    今度はサイトの方を更新しないとダメだなぁ。。。
  • 放置ゲーの製作中
    可能なら公開したいと思っている放置ゲーを製作しています。
    でも相変わらず、なかなか作業が進みません。今週中にはテストプレイ可能な段階にしたかったんだけどなぁ。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
Wiiの『ゼルダの伝説スカイウォードソード』の記事で、宮本さんのインタビューがありました。
その中で「骨組みからしっかり作ると時間をかければかけるほどゲームは良くなっていく。逆に外面から作ると、製作中に迷走しやすい。」と書かれていました。
ああ、今作ってる某放置ゲーとかが迷走してる理由がわかった気がします。
◇相楽の場合
3DSのモンスターハンター3Gの紹介記事で、”ブラキディオスを始め、新モンスターが多数登場!!”と書かれていいるんですが、純粋な新モンスターは現段階ではブラキディオス一体のみしか紹介されてなかったりします。
MHP3に登場しているモンスターや色違いのモンスター達を、新モンスター扱いにするのは、どうかなぁと思いました。

2011年11月16日

「WWW」10.7対応版ベクターに申請しました

本日ベクターにMacOS10.7対応版「ワンダー・ワールド・ウォーカーズ」ver3.2.1の申請を完了させました。
今回はマイナーバージョンアップで、将来的にチュートリアルシナリオを同梱させたり、Win環境で二重演奏が出来るように修正を加えたver3.3を公開できればなぁ、と思ってます。

長々とお待たせしてスミマセンでした。

2011年11月12日

定例報告その80


定例報告80回目。
  • 「WWW10.7」をベクターへ申請準備中
    今週はちょっと余計なことをしていたせいで、作業が遅れてますが、10.7順調に申請作業してます。もうちょこっと待って下さい。
  • 新作の放置ゲーの絶賛製作中
    ベータ版の完成がようやく見えてきた気がします。キャプチャ画像は、以前紹介したものと変化が無いように見えますが、中身はずいぶん変わりました。たぶん、面白いはずです。
あいうえお
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PS3のDLCサイドスクローラーという横スクロールシューティングゲームが、レトロシューターな自分としてはちょっと気になりました。あー最近、シューティングやってないなぁ。。。
◇相楽の場合
ソニーの新型3Dディスプレイに搭載された面白い機能「SimlView」が紹介されていました。
簡単に言えば、3D機能を使って1つのモニタに2種類の画像を同時に表示するというものです。
専用のメガネが必要なのですが、この機能があれば画面分割することなく2人対戦等が可能になるそうです。自分は、良い意味でバカっぽくてすごく好きです。

2011年11月5日

定例報告その79

定例報告79回目。
  • 「WWW」のチュートリアルシナリオを考え中・・・。
    10.7版には実装しないんですが、おそらくもう1度はバグが発覚してバージョンアップする必要が出た時のため用(笑)に、チュートリアルシナリオを考えてます。
    ほぼアイデアはまとまったので、作っていく課程等をまた当ブログで紹介していければと思ってます。
  • 新作の放置ゲーの開発作業を本格再開
    今週は祝日があったので、ガッツリ作業しようと思ってましたが、当日購入したスーパーマリオ3Dランドで1日が過ぎてしまいました。。。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PSPの新作でフロンティアゲートというのがあるのですが、作中にて他ゲームのポリゴンモデルでゲームが遊べるというコラボ企画があるそうです。
なかなか悪くない追加要素だと思うのですが、そのコラボ企画の中の1つにラブプラス制服データがあるんですよ。
『フロンティアゲート』コラボアイテムを一挙公開
http://www.famitsu.com/images/000/004/918/4eb088d95b8d4.html
何というか・・・、そのテのお店に入ったら、どえらい女性が出てきてヒドイ目にあった時のような見た目にしか見えなくないですか?
◇相楽の場合
割りと話題になっているPS3&XB360の新作バトルフィールド3は、オンライン対戦が可能なのですが、PC版だと64人対戦なのにコンシューマだと24人でしか対戦できないそうです。
ここまで参加人数が少ないと、別物のゲームになったりしないのでしょうか?