- 新しいゲームをテストプレイ(新作ボドゲの話05)
延々と「しりとり」を題材にしたゲームを調整中。
ただ、今回のテストプレイで新たに導入したルールによって、ゲームとしてまとまった手応えを感じることが出来たような…?
この手の感覚は、気の所為や偶然の場合が多いので、ぬか喜びにならないことを祈りつつ、調整を継続しようっと。 - 以前Switchで買ったゲームをプレイしているのですが
「タロミア」と「Enter the Gungeon」を最近ちょこちょこ遊んでいます。
ただインディーズゲームのせいか、プレイ中に何度かソフトが落ちるトラブルに遭ってます。インディーズ系ゲームは大好きなんですが、こういうトラブルは何とかして欲しいです。
2018年6月25日
定例報告その413
定例報告413回目。
2018年6月18日
定例報告その412
定例報告412回目。
- 新しいゲームをテストプレイ(新作ボドゲの話04)
「しりとり」を題材にしたゲームを先週と変わらず試行錯誤中。
今だにゲームコンセプトをカジュアルにすべきか、競技性の高いガチゲーにするか悩んでます。自分が作るゲームはどうしてもガチゲーになってしまう傾向があるので、慎重に作ってはいますが、カジュアルにすると「こんなんで大丈夫なのか…?」と色々不安になってしまい悩みが尽きません。 - Unityの話
Unityの勉強を始めてから、それなりの時間が経過しましたが、以前の開発言語だった「REALStudio」並に使いこなせている気が全く無くて、色々凹みます。
2018年6月12日
定例報告その411
定例報告411回目
- 新しいゲームをテストプレイ(新作ボドゲの話03)
「しりとり」を題材にしたゲームを試行錯誤中。
ゲームのコンセプトをユルい系にするかガチ勝負系のゲームにすべきか悩み中…。
「しりとり」自体がシビアに遊ぶゲームではないんだけど、ゲームという以上は勝敗が必要になるワケで、そうするとガチっぽくなってしまうので色々悩んでます。 - 「NEO GEO mini」の話の続き
どうやら、日本版とインターナショナル版の2つのデザインの筐体が発売されるようです。以前はインターナショナル版の収録タイトルが公開されていたようで、イマイチ良い収録作品が無いなぁと思っていたのですが、日本版の収録タイトルのリストを見ると普通に欲しくなります。あとは、発売価格だけだなぁ…。
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