2022年1月23日

定例報告その554

定例報告554回目

  • 少し昔の話をしようと思う(「WWW」リメイクの話:序文)
    具体的には自分たちが制作したゲーム「Wonder World Walkers」(以下WWW)の話。
    もうバージョンアップしなくなってからかなり時間が経ち、我々にとって過去の栄光(悪く言えば墓標)みたいに、振り返るとボンヤリ佇んでいるのが見える。
    でも時折、相楽さんに「WWW」の話をすることがある。大抵は自分(三品)から何となく以下の話題を吐き出すように伝える。
    「WWW」をUnitiyでリメイク出来ないか?という話題だ。
    この際、折角なので一度「WWW」のリメイクの話題をただ何となくではなく、明文化してみようと思う。(不定期で何回かに渡って当ブログに投下予定)
  • 「アクティビジョン・ブリザード」MSに買収されました
    先日、アメリカの人気ゲーム企業が、マイクロソフトに買収されました。
    以前、これも人気ゲーム企業である「ベセスダ」をマイクロソフトが買収しており、世界的に売れる主要ゲームタイトルの企業をMSが囲い込む状況が、加速している気がします。
    今回の買収は、アクティビジョン側からの提案という話もあるらしいのですが、今後ゲーム業界の勢力図がどう塗り替わっていくのか、気になる話題ではあります。
    それはそうと「ドラクエビルダーズ2」は100時間以上遊びましたが、純粋に楽しめたのは20時間ぐらいで、残りの80時間は苦行でした。まぁ、もう二度と遊ばないと思います。

2022年1月12日

定例報告その553

 定例報告553回目

  • PS4/5のフリープレイに「Deep Rock Galactic」が来ました
    自分はPC版を延々と遊んでいますが、ついにコンシューマにもDRGが移植され、更にリリース直後すぐにフリプに来るという太っ腹、素晴らしいの一言です。
    ただ、まぁリンクに飛んで頂ければ判りますが、まったく日本人受けしない見た目です。
    内容は、髭面ずんぐりのスペースドワーフをFPS視点で操作して、自動生成される洞窟に眠る鉱石をコツコツ掘って持ち帰るゲームです。この説明も正直地味ですよね…。
    少しでも興味を持ったらぜひ遊んで見てください。勿論ゲーマー向けゲームですが、気に入ればスルメのように延々と遊べる傑作PvE(プレイヤー対NPCの敵と戦う協力型)ゲームだと思います。
    せっかくなんで、PSリリース時のトレイラーのつべ動画貼っておきます。


  • Switchの「ドラクエビルダーズ2」を遊んでました
    今更ですがお正月休みに少しだけ遊ぶつもりでしたが、割とガッツリハマりました。
    とにかく、ゲームの基本システムが個人的に大変好みで素晴らしく、パクリ元であるマイクラに、このシステムを逆輸入して欲しいと切望するほどでした。
    ただし、ゲームとしてはいつまでも延々とチュートリアルをやらされるというシナリオ展開が、物凄く苦痛で仕方なかったです。
    ストーリーとは別個で、いきなりフリーモードを遊べる仕様にしてくれれば、神ゲーだったのに…。

2022年1月1日

2022 頌春

 


  • 相楽浪漫
    あけましておめでとうございます!!
    今年は、制作中のゲームを何らかの形で画像だけでもお披露目出来ればと思っています。
    今年もよろしくお願いします。
  • 三品創壱
    明けましておめでとうです。
    去年は、プレイベートで色々変化あってゲーム制作はほぼ何も出来なかったような気がします。今年は、制作中のゲームに積極的に関わりつつ何か出来ればと考えています。
    今年もよろしくお願いします。
    ちなみに年賀状の虎は、江戸時代の絵師、長沢芦雪の『虎図』です。