2018年1月16日

定例報告その393

定例報告393回目。

  • 新作ボドゲ「コインハント」の話15(作業中)
    コンポーネント用のデータを試行錯誤しながら作成中。よし、それっぽい作成方法が見えてきたと思って、安堵してデータを保存しようとしたら、間違えてしまい作業手順が全部吹き飛びました…。
    まーまー、良くある良くある(´;ω;`)明日も頑張ろう…。
  • 冬アニメが色々始まりました。とりあえず今期は、避けて通れそうにないポプテピピックから。実験アニメとしては非常にアリです。ギャグアニメとしては現状無いです。最大の特徴として、30分アニメなのに15分見れば全部観たのとほぼ同じというのは、多忙な現代社会において大きなメリットになるかもです(半分の15分を「だがしかし」の2期にでも分けてあげれば良いのでは?とか思ったりもしますが)
  • switch「ゼノブレイド2」が一段落
    ゲームを始めてからシナリオを進めず、最初の町の近くにいるレベル90のエンシェントサウラーに挑戦を続け、無事に倒すことに成功しました。
    これで「キャプテン病」が完治し、シナリオを進められる気持ちになったのですが、モチベーションがダダ下がって今どうしようか悩んでいます。クリアする気はありますが、今は…。

2018年1月8日

定例報告その392

定例報告392回目。

  • 新作ボドゲ「コインハント」の話14(考案中)
    お正月休みに知人にテストプレイをしてもらう。結果、少しルールが複雑とのこと、というワケで、去年ルールが構築完了した感じだったけど、土壇場で再度見直しすることに…。
    まぁルールは簡単な方がいいですからねぇ…。土壇場でのちゃぶ台返しはよくあることヘーキヘーキ(´;ω;`)
  • 秋アニメが終わりました。今期は前期に続き不作感が強かったです。それでもCGアニメの新境地を感じさせる宝石の国を始め、最終話はアレだったが、他のアニメネタ満載で自由奔放な感じが個人的に好きなアニメガタリズと逆に最終話が素晴らしかった「Wake Up, Girls!新章」等、個人的には悪くない作品も散見されました。
  • switchの「ゼノブレイド2」をプレイ中
    年末年始ずっとプレイしてます。かなり楽しいのですが、ゲームの操作系(UI)が壊滅的にヒドイです…。素人の作ったゲームでも、ここまでヒドイのは無いほどで、ゲーム内容のクオリティに反して、このUIのヒドさはどうしてこうなったのか、理解できません。

2018年1月1日

2018 頌春


◇相楽
明けましておめでとうございます
年末年始、私事で猛烈に忙しいですが、色々慣れてきたので今年はもっと色々余計なことを出来ればと思っています。そして、それを早めにお披露目できれば…。今年もよろしくお願いします。

◇三品
あけおめです
ゲムマ等、ボドゲのイベントで色々お世話になりました。現在、新作をまた作っております。今度は大阪でお会い出来ると幸いです。とりあえず年始は、のんびりとバーチャルyoutuberでも観て過ごします。

2017年12月25日

定例報告その391

定例報告391回目
気がつけば、今年最後の定例報告。色々ありましたが、来年もよろしくお願いします。
  • 新作ボドゲ「コインハント」の話13(考案中)
    ルールを試行錯誤した結果、これで行こうというルールもほぼ見えてきた感じです。新年から本格的にルールを制作してこうと思ってます。思ったよりルール構築に時間を要してしまった。
    あと関係ないけど、今年のクリスマスは風邪引いて寝てました…。
  • Switch版「ワールド・ネバーランド」が発売
    2018年春にスマホ版のワーネバがDL専売でSwitchに販売されるそうです。昔に初代を三品さんがプレイして、当時から興味があったので、スイッチを持っているから、せっかくなので買おうか検討中です。

2017年12月19日

定例報告その390

定例報告390回目。

  • 友人との宅飲み会にてPS4「hidden agenda」をプレイ
    スマホの端末を使って人狼っぽいパーティプレイが出来る変わったゲームを遊んできました。
    アイデアは非常に良いのですが、自分に下った秘密の指令を遂行するための選択肢が、ぽやっとしたものが多くてどう立ち振る舞えばいいのか戸惑うことが多かったです。シナリオ自体は良いので、まずソロで楽しむのが良いのかな?と思いました。
  • switchの「ゼノブレイド2」を遊んでますが
    ”キャプテン病”のせいで、ゲームが進められません。
  • ”キャプテン病”相楽のみに発症するゲーム病。キャプテンとは「ファイナルファンタジー2」の序盤で登場する強敵の名前で、基本は倒すのが非常に困難だが、この敵を倒さない限りゲームを先に進めたくなくなる病。ただ、キャプテンを倒すのがゲームの目的となってしまい、以後のゲームプレイ自体に大きな弊害も出ることがある重病。→キャプテン狩り