2011年9月24日

定例報告その73

定例報告その73回目。
  • 部屋を掃除中。。。
    シナリオのアイデアを悶々と考えながら部屋の大掃除してます。
  • 「WWW」のOS10.7対応作業中。。。
    今週は台風のおかげ(?)で休みがたくさんあり、思ったより捗りました。
    ただ一点「REAL Studio」の特殊な仕様により悶絶させられて、移植作業を断念しそうになりました。
    ちなみに、台風の影響は特になかったです。ご心配おかけしました。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
Wiiにドラゴンクエスト10が出ますね。しかし、オンライン対応かぁ~・・・。
◇相楽の場合
3DSの新作「モンスターハンター4」の情報が色々あると思ったけど、ねーや。

2011年9月17日

定例報告その72

定例報告72回目。
  • 放置ゲーのテスト版シナリオを検討中
    ちょっと突然言われて、迷走中です。
  • 放置ゲーのシステムデザインの沿革がほぼ完成?
    ここまで来たら、面白かろうがダメだろうがテスト版は公開するつもり。
    あとは時間が問題だな(笑) 
あと、最近はオープンワールド系のゲームのアイデア出しを色々してました。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
もちろん、自分は遊びたいとは思わないのですが、ファブスタイルというガールズ向けゲームがちょっと気になりました。割と年齢層の高い女声向けのゲームのようで、新規開拓的な感じがして好感が持てます。
◇相楽の場合
Wiiのドラクエ1・2・3の攻略が7ページも使われていて、ど真ん中ストライクな世代の自分としては、久しぶりに熟読した記事でした。

2011年9月10日

定例報告その71

定例報告71回目。
  • 先週宿題にした放置ゲーの世界設定をお互いに披露した
    ◇三品の場合
    プレイヤーが冒険者になりワンダと巨像のような謎の怪物が跳梁跋扈する世界を冒険。
    ◇相楽の場合
    大航海時代のようにプレイヤーが船を操って大海原を探検。
ゲームシステム的にどちらの世界観も割とマッチしているので、どうしようか悩み中。。。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
正直、内容は全くわからないのですがPS3&XBOX360のDLCブラック・ナイト・ソードがちょっと気になりました。
◇相楽の場合
3DSにモンスターハンター3Gが来ました。
3D映えするゲームタイトルを密かに待っていたので、これで3DSを買う時期が到来しました!!

2011年9月3日

定例報告:台風で1回休み

今週は打ち合わせが台風で流れてしまったので、定例報告もお休み。

ただ一応、簡単な電話でのやり取りをしたので、簡潔に報告。
  • 「REAL Studio」を無事にゲット
    これで、10.7対応のアプリも作れます。
    ただ、AriAruの開発環境に10.7が存在しないのが、ちょっとネック。
    まー、有志でも募って動作チェックしてもらうか・・・?
  • 放置ゲーの世界観を練る
    少しでもキャッチーなゲームにするため、受けの良さそうな世界観のアイデアを来週の宿題に。
こんな感じです。
名古屋は思ったほど台風の影響は無いけど、万が一トラブルと面倒なので、今週はお休みとなりました。