2014年5月31日

定例報告その210

定例報告210回目。
  • 幽霊・妖怪大全集を見に行った
    名古屋市博物館で7月まで開催される展示会を見に行きました。
    ゲームと全く関係ないんですが、やっぱり妖怪は良いです、和みます。販売されている図録も買って、家で久しぶりに妖怪に浸りました。
  • 3DダンジョンRPG製作にて
    いつもの病気が出て、新システムを導入してしまいました。後悔はしてません。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PS3の機動戦士ガンダム サイドストーリーズの紹介記事が掲載されていました。
何だかんだいってガンダムは好きなので気になったのでYoutubeで動画を見たのですが、吹っ飛び攻撃を受けた時の挙動がどれもまったく同じでしかもスポーンッ!!とMSらしからぬ飛びっぷり…。もう少し何とかならなかったのでしょうか。
◇相楽の場合
クロスレビューにて、ペルソナQシャドウ オブ ラビリンス剣の街の異邦人白の王宮2本のウィザードリィ風のゲームが紹介されていました。
ちょうど自分も似たような3DダンジョンRPGを作っているのですが、流行っているのでしょうか?

2014年5月24日

定例報告その209

定例報告209回目。
  • どうでもいい話で恐縮だけど、
    最近よく英語のスパムメールがAriAruに届きます。
    内容は、ナイジュリアのオンライン不正対策ユニットとかいう所からで、配当金あげるから個人情報をよこせというありがちなスパムメール。
    何というか、今だにこういうメールにひっかかる人っているのかなぁ?
  • 3DダンジョンRPGを再度テストプレイしてもらいました
    ゲームとしてようやく体裁が整ってきた気がします。
    難易度は少しキツめなのかなと思っていましたが、テストプレイした三品さんはもっと難してもいいよとか言われました。
    最近は難易度の低いゲームが多いので、この際もっと難易度をあげようか悩んでいます。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
3DSの新作妖怪ウォッチ2が紹介されていました。
紹介記事の中で昔の頃から知られている妖怪を”古典妖怪”とカテゴライズしているのですが、何故かこの分類が少しあいまいなようで、少なくとも誌面上の紹介ではちゃんと分類されていませんでした。
まー、そこまで気にする必要ないのはもっともですが、妖怪好きとしてはとてつもなく気になって仕方ないです。
◇相楽の場合
みずしな孝之氏の漫画にてDon't Starveが紹介されていました。
海外のインディーズゲームは、わりと昔ながらの雰囲気のゲームらしいゲームが多い気がして、気になるゲームタイトルは、全部完全日本語化で移植してくれといいんだけどなぁ。

2014年5月17日

定例報告その208

定例報告208回目。
  • Unityの勉強で苦労中
    余計な回り道ばっかしてるせいなのですが、相変わらずなかなかUnityの勉強が捗らなくて苦労してます。うだうだ悩まず何か1つ作ってしまった方が早そうだなぁ。
    あと全然関係なくて恐縮ですが、最近英文のスパムが来て困ってます。
  • 3Dダンジョンゲームにようやくセーブ機能つけました
    まだ暫定的なセーブ機能ですが、マッピングデータが保存できるようになると、やっぱり良い感じにテンションが上がります。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
今週のファミ通にてインディーズゲームが色々紹介されていました。
その中で以前からちょっと気になっていたPapers, Pleaseが紹介されていました。
プレイヤーが入国審査官となって、入国者の情報を閲覧チェックするゲームなんですが、昔っぽいテイストが良い雰囲気のゲームです。
しかし、本誌紹介のキーワード項目に”共産主義”ってのがあるんだけど、言わんとすることはわかるけど、ゲームカテゴリ的にすごくヘンテコな感じがしました。
◇相楽の場合
6/26に3DSに発売予定のIsland Days(アイランデイズ)が紹介されていました。
本ゲームは『School Days(スクールデイズ)』のスピンオフ作品なんですが、スクールデイズは3DSには発売されていないし、元はギャルゲーなのに何故かタワーディフェンス系のゲームになっていたりします。
どう考えてもVitaあたりに出した方が良い気がするんですが、なぜに3DSに発売するんでしょうか?

2014年5月10日

定例報告その207

定例報告207回目。
  • 3DダンジョンRPGのテスト版を遊ばせてもらった
    ようやく遊べる状態になってきたのでちょこっとプレイ。
    古式ゆかしいマッピング型RPGで普通に楽しめると思います。ただまぁ、今風では無いので世間的にウケが良いかはちょっと心配。
  • 3DダンジョンRPGのテスト版が一応完成しました。
    完成したとはいってもまだフロア1階分しか遊べないのでまだまだですが、ようやく峠は越えたと思います。これを早々に仕上げて『WWW』の更新作業ができればなぁ、と思ってます。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
XBOX360の新作タイタンフォールが紹介されていました。
ファミ通レビューでは見事プラチナ殿堂入りしていおり、ロボゲー好きな自分としては気になる所ですが、PC版から聞こえるウワサはプレイヤー対戦のマッチングがヒドくて遊べないとか。
他のゲームもおおよそマッチングがヒドいと酷評されがちなんですが、このプレイヤー間のスキル格差の問題が無事に解決される日ってやってくるんでしょうか?
◇相楽の場合
本誌にてファミ通アワード2013という記事が掲載されていました。
ファミ通アワードとは、読者投票を元にその年の最も優秀なゲームを表彰する企画だそうです。
ところで、賞を受けている十数作品の中にファミ通本誌のクロスレビューで見事40点満点を獲得したジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトルが含まれていませんでした。
同じく40点満点だったグランド・セフト・オート5は賞をもらっているのに、やっぱり『ASB』は黒歴史扱いなんでしょうか?

2014年5月3日

定例報告その206

定例報告206回目。
  • WWWに関するご意見を久しぶりに頂く
    もう随分公開してから時間が経つのにこうして遊んでもらうのは非常に有り難いです。
    ただ、最近はメインの開発から時間が経過してしまっているので、質問を受けると対応に焦ったりしてしまうのは内緒。
  • 3DダンジョンRPGを製作中
    B1Fがだいたい遊べるようになりました。しかし、作れば作るほど面白いのかすごく不安になってくる最近・・・。早く作って誰かにテストプレイしてもらわないとこの不安は消えないのかなぁ。
【今週のファミ通】
ゴールデンウィークで休刊。
何故かすごくホッとする。。。