2015年12月26日

定例報告その291

定例報告291回目。

  • カードゲーム「3x3Wars」を作ってみる34
    届いた商品をひたすら梱包作業。。。
    ひたすら仕分けして、整理して、梱包しての繰り返し、疲れた来ました。
  • 引き続き、届いたカードの梱包作業を手伝いました
    単純作業は、やっていると何だか楽しくなってきますが、確認作業は妙にただただ疲れて、楽しくないです。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌にて新作のイース8が発売されると記事が掲載されていました。
初代を楽しんだオッサンですが、もう8作目にもなるんですか…、年もとるはずですね。
◇相楽の場合
発売されたアサシン クリード シンジケートの舞台背景の解説ページがありました。
当時の労働者の劣悪な環境が解説されており、あまりにも酷くて史実なのかと疑いたくなりました。労働者というより、奴隷以下な気がします。

2015年12月19日

定例報告その290

定例報告290回目

  • カードゲーム「3x3Wars」を作ってみる33
    1週間早く、カードが無事に納品されました。
    大量にカードが届いて整理大変だなぁーと思っていたら、収納用に買っておいた100円ショップのプラスチックのボックスがすごく役に立ちました。
    余分に買い過ぎて邪魔だったんですが、まさかここで活きるとは、わからないものです。
  • 届いた100セット分のカードゲームの仕分けしました
    三品さんミス1回。自分ミス3回・・・・、凹みます。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌には、漫画雑誌コミックビームの広告ページがあり、そこで漫画家桜玉吉氏が4コマを書いているのですが、ごくたまに2週連続同じ4コマが掲載される時があります。
同じ漫画を掲載するのが前提なのかもしれませんが、本人に何かトラブルがあって、やむなく同じ4コマを掲載してるのではないかと、ハラハラする時があります。
◇相楽の場合
本誌にて『ポケットモンスター』幻のポケモンの情報が掲載されていました。
イラストは重厚感があって非常に良いのですが、ゲームのポリゴンになると安っぽいプラモのような感じになるのは、マシンスペックのせいなんでしょうか?

2015年12月12日

定例報告その289

定例報告289回目

  • カードゲーム「3x3Wars」を作ってみる32
    納品を待ちながらアニュアル作ってます、ただ微妙にダレてきました。もう少しで作業が完了しそうなんので、がんばるぞい。
    あと、神戸ゲームマーケットへの参加が確定しました。詳細は随時公開していきます。
  • メガネを新調しました
    バイト中にメガネを真っ二つに折ってしまったので、10年ぶりにメガネを慎重しました。
    矯正視力は、どれぐらいにしようか悩みましたが、結局従来通りにしました。ちなみに、この話題を出すまで三品さんは全く気が付きませんでした。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
PC版の三国志ツクールが紹介されていました。
少し前から噂はきいていてどんなツクールゲームになか気になっていたのですが、これってマップは完全オリジナルで制作は出来ないみたいですね。誰が作ってもマップが中国大陸のままは、少し寂しい気がします。
◇相楽の場合
PC版のRPGツクールMVが紹介されていました。
ふと気が付いたら、メーカー名がエンターブレインからスパイクチュンソフトに変わっていました。業界再編成の流れは、ずいぶん進んでいるようです。これが時代の流れか・・・。

2015年12月5日

定例報告その288

定例報告288回目。

  • カードゲーム「3x3Wars」を作ってみる31
    現在、納品待ちをしながらマニュアル制作中。
    あと、まだ未定ですが、2月に開催される神戸のゲームマーケットに参加する予定です。
    何というか、まだ初回参加すらしていないのに、次のイベントのことを考えるのは、ちょっとどうかなぁとか思って気が引けます。。。
  • Unityの勉強中その12
    ユニティの機能の1つuGUIを勉強して実装しようとしましたが、思った以上に面倒臭くて今回は諦めました。いつか頑張りたいです。。。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作シヴィライゼーション レボリューション2+が紹介されていました。
旧作の3DS版は、自分のツボにハマり遊びすぎて封印したゲームだったりします。危険な香りがしますが、非常に気になります。
◇相楽の場合
本誌で紹介されていたインディゲーム『ヒーラーは二度死ぬ』がちょっと気になったのでネットで調べてみたのですが、PC版のダウロード販売がされているサイトは見つけられず、PSストアでの販売だけ見つかりました。
ファミ通にはPC版で配信中と記載されているのですが、どこにあるんでしょうか?

2015年11月28日

定例報告その287


定例報告287回目。
  • カードゲーム「3x3Wars」を作ってみる30
    印刷所に入稿したサンプルが届きました。
    うむ、ちゃんと印刷された現物をみるとやっぱり嬉しいですなぁ。今回はコスト重視で注文しましたが、少し高くなっても紙質の良い方にすればいいかなぁと感じました。
    今回アップした画像は、パッケージの裏側です。
  • Unityの勉強中その11
    勉強しながらプログラムをしていて、切実に思うことはネットで常に調べながらプログラミングできる環境の方が圧倒的に効率が良さそうだと思うことです。
    自分はプログラミングするPCは安全性のために、ネットに接続していなかったのですが、環境を変えるべきなのかもしれません。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vita&PS4の新作『クリプト・オブ・ネクロダンサー』が紹介されていました。
本作はPCのSteamにて発売されている作品で、ちょっと気になっていたんですが、最近は洋ゲーからコンシューマへ移植されるケースが多いですねぇ。
◇相楽の場合
PS3&PS4の新作ブレードアークス フロムシャイニングEXが紹介されていました。
本誌にて、発売記念の描き下ろしイラストが掲載されていたのですが、それが何ともいかがわしい騙し絵のようであり、他のページでもゲーム内におけるパンチラ特集のような画像が公開されていました。一体、何の雑誌なんでしょうねぇ・・・。

2015年11月21日

定例報告その286


定例報告286回目。
  • カードゲーム「3x3Wars」を作ってみる29
    入稿用のデータが全て完成しました。来週入稿、納期は1ヶ月後だそうです。
    ぶっちゃけ、届いたら梱包作業があるので、スケジュール的にギリギリになりそうです。
    願わくば無事に納期予定通りに商品が届くことを今から祈るばかりです(-人-)
  • 足を痛めてしまいました
    ふと歩いてたら足が痛いなぁと思って、放置していたらどんどん足が痛くなってきました。
    正直、原因がよくわかりません。今はすこし良くなりましたが、ヒドイ時は歩くのも辛かったです。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
PS3&PS4&Vita発売予定のドラゴンクエストビルダーズが紹介されてました。
今回はボス戦に関する情報が載っていたのですが、個人的にはもっとクラフト要素をいろいろ紹介して欲しいです。それとも、クラフト要素は少ないんでしょうか?不安です。
◇相楽の場合
本誌で「夢のコラボ無双特集」というのをやっていました。
簡単にいえば、コーエーのゲームである無双シリーズとコラボして欲しい作品のアンケートをとったようなんですが、無双とコラボできそうな有名作品はほぼ実現されているので、アンケート結果には、超有名ドコロがほとんど無い感じです。
例えばアンケート結果には無かったですが、ドラゴンボール無双なんか悪くないような気もしますが、いま1つな感じもありますね。

2015年11月14日

定例報告その285


定例報告285回目。

  • カードゲーム「3x3Wars」を作ってみる28
    いよいよ、カード制作が大詰め。
    作業的にあと2工程が終了したら完了します。後は最終チェックが終われば印刷所に納品が出来る状態になります。長かった。。。
    今回アップしたカードは、変わり種で呪文というカードになります。画像はお馴染みの2人を登場させました。実はデザインに困っていて、その折に知人からこの2人登場させて欲しいと言われていたので、これ幸いに昔の画像を引っ張ってきて再度塗り直しました。
  • Unityの勉強中その10
    今週はけっこうUnityに触れたいたはずなんですが、なかなか作業が捗りません。慣れ始めたと思っていましたが、なかなか上手くいきません。難しい。。。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vita&PS4の新作エアシップQが紹介されていました。
本作はSteamで発売されているAirships: Conquer the Skiesにすごく似ている感じがするのですが、ネットで調べる限り関連性が見られないのですが、誰か知りませんかねぇ?
◇相楽の場合
Vitaのゲーム機動戦士ガンダム バトルフォートレスが紹介されていました。
本誌にてモビルスーツの画像が紹介されており、νガンダムで登場した「サザビー」がいました・・・?あれ、これクエス専用の「ヤクド・ドーガ」じゃないですか?
確かに色が似ていますが、この間違いはどうかと思います。

2015年11月7日

定例報告その284


定例報告284回目。
  • カードゲーム「3x3Wars」を作ってみる27
    ユニット&魔法のカードデザインがほぼ完成し、印刷所への納品の準備段階に入ったこの期に及んで、魔法の最終調整をしてます。
    今バランスいじるのはヤバイけど、もう今しかいじれないって事で・・・・、たぶんより良くなってるはず!!
  • カードゲーム「3x3Wars」をテストプレイしてみて
    長いことテストプレイをしていますが、思ったより自由度の高いゲーム性があるので、製作者である三品さんの想像を超えるひどい強コンボとかが、盲点として存在しそうでちょっと怖いです。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
vita&PS3&PS4の新作進撃の巨人が紹介されていました。
マンガは個人的にイマイチ、アニメはボチボチな感じでしたが、ゲームになった本作が個人的には一番好きかもしれません。少しデモを見たりしましたが、立体的にビュンビュン飛び回って、自分より遥かに大きな巨人を倒すのは、すごくゲームにマッチしてて良い感じです。
◇相楽の場合
PC&XBone&PS4&3DSで発売予定のロックマン クラシックス コレクションが掲載されていました。
本作はファミコンで発売された6作品が収録されているようですが、確かロックマンは10作ほどリリースされていたはずなので、どうせなら全作収録してくれれば良かったのにね!!

2015年10月31日

定例報告その283


定例報告283回目。

  • カードゲーム「3x3Wars」を作ってみる26
    10月が終わるので制作状況を更新
     ○ゲームルール:最終調整と言う名目で遊んでる段階
     ○マニュアル  :12月中に完成させて、カードとは別件で印刷予定
     ○カード画像  :ユニット&魔法カードの素材は全てほぼ完成
                印刷所に出すための完成データに仕上げるのみ。
                (カード裏デザインと呪文カードがまだ未完成)
                (あと、簡易ルールカードも未完成だった…)
     ○パッケージ  :パッケ表デザインとタイトルロゴはほぼ完成
    予定としては遅延してないので、とりあえず良しとするぐらい?
    印刷所へ11月中旬以降に出せれば文句なしかなぁ。
    今回アップした画像で8の炎カードが欠けてますが、本ゲームは各色のカード枚数に差をつけた状態でバランス調整してます。炎が一番総数が少なく、草が最も総数が多いです。
  • 新猫の話09
    先日、猫が寝込みました。部屋の片隅にうずくまり、飲まず食わずで2日近くほとんど動かず非常に心配しました。もう元気になりましたが、今まで飼っていた猫は病気で寝込むことなどなかったので、免疫力の低い猫なのかもしれません。今後が気になります。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作夜廻が掲載されていました。
むかーしこれに似た、クォータービューで村を歩いて妖怪と遭遇する徘徊ゲーを作りたいなーとか思っていたのを思い出しました。
◇相楽の場合
本誌にて連載中のコラム「桜井正博のゲームについて思うこと」にて、スマブラヒットストップに関しての仕様を紹介しているのですが、ディレクターが提案して試行錯誤せずに、一発勝負で作ると記載されていました。
こういうのは何度も繰り返して調整すると思っていたので、個人的にすごいショックでした。

2015年10月24日

定例報告その282


定例報告282回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる25
    やっと、本作のカードゲームのタイトルが決まりました。
    タイトルは「3x3Wars(サザンウォーズ)」です。3体のユニットと3枚の魔法カードを駆使して戦闘に勝利する2人用のカードゲームになります。
    某漫画のタイトルに酷似しているので、ちょっとヤバい気がしますが、ゲームシステムに則した名前なので、気にしないことにしました。
  • Unityの勉強中その9
    ようやくUnityのプログラムの仕方がわかってきた気がします。そこで、1本簡単なゲームを作り始めたのですが、ゲーム制作はやっぱり楽しくてテンション上がります。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作ミラクルガールズフェスティバルが紹介されていました。心がぴょんぴょんしてきました。
あとPS3&4&VItaの新作ドラゴンクエストビルダーズの情報が紹介されていました。
どうやら本作はステージクリア型らしいです。個人的にはだだっ広い世界をてくてく歩きたかったけどスペック的に厳しいのかなぁ。
◇相楽の場合
PS4&XBOXoneの新作アサシンクリードシンジケートが紹介されていました。
今タイトルでは、1968年代に実在した歴史上の偉人が登場するそうです。暗殺者を題材にした本作ですが、まさかそれらの偉人たちを暗殺はしませんよね?

2015年10月17日

定例報告その281


定例報告281回目

  • カードゲームをちょっと作ってみる24
    現在制作中のカードゲームで使用する魔法カードのイラスト19枚が全部描き上がりました。
    今後このブログで紹介できればと思ってます。
    とりあえず予定より早く絵は描き終わりましたが、各ユニットの特殊能力のアイコン10種前後とカードの裏側のデザインを10月中に何とかしたいと思っているのですが、あと2週間で何とかなるんだろうか・・・?
  • 今更ですが・・・・、
    三品さんがボードゲームフリーマケットに参加すると言ってやがりましたが、日が経つにつれ自分がどうしても参加しなければならないのかと、心に重くのしかかります。1月までに押し潰されてしまうかもしれません。。。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PCのインディーズゲームThe Long Darkが紹介されていました。
本作はまだ開発中の早期アクセスゲームですが、気になっていたので少し前に購入してプレイしました。極寒の極限状態でのサバイルという独特なプレイ感は非常にイイ感じです。自分はかなり気に入りました。少し人を選びますが、オススメの一品です。
◇相楽の場合
WiiUの新作じっくり絵心教室が紹介されていました。
過去作のDS版『絵心教室DS』がかなり気に入っていたので、本作もかなり興味あります。WiiUかぁ・・・・。

2015年10月10日

定例報告その280


定例報告280回目

  • カードゲームをちょっと作ってみる23
    来年1/9にボドゲに出展が決まったけど、当日販売予定のカードゲームはまだ完成してないので、戦々恐々とした日々を過ごしてます。
    現在は10月中に完成予定の魔法のイラストを描いてます。全部で19枚仕上げる予定で16枚まで仕上がりました。残り3枚なので今月中完成はほぼ確実。
    ただ、カード画像は他にもいくつか仕上げないとダメなんで、気は抜けない状況です。
  • 新猫の話08
    胸のあたりをどこかぶつけたようで、ぷっくり腫れていました。そのせいで1日中寝ているか、外出してもすぐに帰ってきます。可哀想だけど、ケガして大人しくなって家にいてくれるほうが嬉しかったりします。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
3DSの新作メダロット9の情報が公開されていました。
正直全く興味ないんですが、本作はずいぶん息の長い作品だとは認識してるんで、今でもこうして新作がリリースされるのはちょっと嬉しい感じがします。
◇相楽の場合
3DSの新作新女神転生4FINALが紹介されていました。
相も変わらずアトラスの作品はスタイリッシュな記事で内容が全く伝わってきません。。。この記事だけファミ通編集者が関わって無いのではと思ってしまいます。

2015年10月3日

定例報告その279


定例報告279回目。
2016年1月9日(土)名古屋ボードゲームフリーマーケットに出展が決定しました。
後日、サイトの方にも告知します。
出展作品は現在制作中のカードゲームです。つまりまだ完成してません;乞うご期待!!

  • カードゲームをちょっと作ってみる22
    本ゲームの出展が決定したので、制作状況を確認。
     ○ゲームルール:ほぼ完成。最終調整段階。
     ○マニュアル  :未完成。これは後回し(12月中目途)
     ○カード画像  :ユニットはほぼ完成。魔法の画像を10月中に仕上げたい。
     ○パッケージ  :11月中旬までに完成させたい。
    11月末か12月頭に、印刷所にデータを入稿できれば理想的。
    正直、まだ色々仕上がってないので、年末はドキドキしながら過ごしそうです。
  • 今週はまた私生活が忙しかったです
    去年もこの時期は忙しかったんですが、今年もか~・・・。
    ボドゲフリーマーケットに出展が決まったそうですが、今からどうやって逃げ出そうか考え中。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの東京ザナドゥが発売されたそうです。
どこがどうザナドゥなのか、もう一度小一時間詳しく、詳しく伺ってみたいです。何というか、全体的に目新しさもなく、微妙な気がしますが気のせいでしょうか?
◇相楽の場合
本誌にて艦これの記事が掲載されていたので、ようやくVita版の画像が出たのか!?と思ったらPC版の攻略記事でした・・・。11月に発売予定だそうですが、これは無理じゃないですかねぇ?

2015年9月26日

定例報告その278


定例報告278回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる21
    3つ目のカード画像をアップ。
    各カードには特殊能力があり、わかりやすいようにアイコン化していますが、現時点ではネットで拾った画像を使っているので、記載していません。わかりずらくて恐縮です。
    今気づいたんですが、《でかスラグ》以外に名前入ってませんね・・・。名前は《重装歩兵》です。
  • シルバーウィークでったので
    ここぞとばかりにUnityの勉強をしてのですが、全然進んだ気がしません。難しいなぁコレ。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
PC&PS4の新作ストリートファイター5が紹介されていました。
本作の新キャラとしてラシードというキャラが登場するそうですが、OVAジャイアントロボに登場する十傑集の幻惑のセルバンテスを思い出しました。でも改めて見ると似てませんね。。。
◇相楽の場合
Vitaの新作限界突起モエロクリスタルが紹介されていました。
やたら肌色が多くて、エロゲかと見間違うばかりですが、3DダンジョンRPGだと知って驚きました。
何故か三品さんがVitaを所持しているので、安くなったら買ってプレゼントでもしてあげようかな?

2015年9月19日

定例報告その277

定例報告277回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる20
    2週ほど間が開いて画像をアップです。
    4色の属性があって、各数字と色ごとにユニークモンスターが設定されている感じです。
    ちなみに花乙女という魔物は某TRI TOWERに登場させた魔物ですが、完全に名前を忘れたとの「花乙女」という海苔みたいな名前をつけました。
  • 繁忙期でちょっと忙しいです
    私生活の方が忙しくてプログラムの方に時間を割けない日々が続いてます。嗚呼、アニメうしおととらは面白いなぁ。。。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
PC&スマホのゲームレーシング娘が紹介されていました。
ゲーム自体は全く興味ないのですが、登場する各車をイメージしてデザインされた女の子なんですが、どっかの変形ロボのおもちゃっぽくて笑えました。しかし、「艦これ」の2匹目のドジョウは登場しないみたいですね。あー「刀剣乱舞」は結構成功してるみたいですね。
◇相楽の場合
Vitaの新作サガ スカーレットグレイスが紹介されていました。
コレ少し前まで「SAGA 2015(仮題)」というタイトルで発表されていましたが、続報がほとんどなく本当に2015年にリリースされるのかと気にしてましたが、タイトルが変わると同時に発売時期が2016年に変わっていました。やはり無理だったか。

2015年9月12日

定例報告その276

定例報告276回目。

  • 今週はちょっと横道に逸れました
    最近同じゲームばっか作っていたので息抜きに別のカードゲームを作ってました。
    さっそくテストプレイしてみましたが・・・、面白いのかつまらないのか判らない状況に。
    ダメなゲームなら修正したり没にしたり出来ますが、何とも判別困難なゲームに手を加えるのは思った以上に大変で、どうすればいいか困ってます。
    あ、制作中のカードゲームの画像アップするの忘れました。
  • 久しぶりに友人に会いました
    年に数回会うニ○トっぽい友人に会いました。
    会話の中で、ここ数週間ずっと天候が悪くて気落ちするね。と話題を振ったら、ここ最近の天候不順のことを全く知らなかったことが発覚。
    どんだけ、世間と隔絶した生活をしてるんだろうか、改めて不安になりました。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
スーパーマリオの30周年記念の特集が組まれていました。
年寄りの戯言のようで恐縮ですが、やっぱり初代のシンプルなグラフィックが観ていて一番ワクワクします。
◇相楽の場合
3DSの新作ゼルダの伝説トライフォース3銃士が紹介されていました。
今作は『ゼルダの伝説4つの剣』と同じような方向性のゲームのようですが、自分が遊びたいゼルダはこっち方向では無いんですよね・・・。従来通りのゼルダもリリースお願いします。

2015年9月5日

定例報告その275

定例報告275回目。

  • 今週はちょっと体調不良でイマイチ
    この夏はイマイチ胃腸の調子が良くなくて、そのためか今週はいまいち色々な作業が捗りませんでした。まぁ一回お休み。
  • 新猫の話07
    猫がほとんど家に帰ってきません。実際には家の近くにはいるみたいですが、屋根の上や隣の家で寝ていたりして、家の中でほとんど過ごさないという野生児っぷりがヒドイです。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
PC&PS3&PS4の新作三国志13のシステムが紹介されていました。
内政関係で、武将同士の親密度等でいろいろ新しいシステムが取り入れられているようで、興味惹かれます。シミュレーション系はどうしてもシステムが複雑になるので、どういったシステムになっているか気になります。
◇相楽の場合
3DSの新作モンスターハンターストーリーズが掲載されていました。
本作はジャンルがRPGになっているようです。モンハンもRPGも好きなので、買おうかと思ってたのですが、今回掲載された情報で買う気が激減しました。
戦闘システムにジャンケンを組み込んだゲームは、自分は一番嫌いなんですよねぇ。。。

2015年8月29日

定例報告その274

定例報告274回目。
  • カードゲームをちょっと作ってみる19
    現在制作中のカードゲームの画像をアップです。AriAruのロゴの所にカードの特殊能力が書かれる感じになります。画像は完全な使い回しです。色々悩みましたが、有効な資産の使い回しということで。
  • 自転車ですっ転びました
    転んで擦り傷ができるなんて、十数年ぶりです。年のせいか転んだ後、ふくらはぎの痛みで3日ほど歩くのがつらかったです。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
PS4&Vitaの新作サモンナイト6が紹介されていました。
キャラクターデザインの黒星紅白氏と飯塚武史氏が同一人物だと今知りました。
◇相楽の場合
3DS&PS4で発売の『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の記事が掲載されていました。
が、掲載されている写真は全てかなり前にジャンプ等で公開された古いものばかりで、情報誌としていかがなものかと、思ってしまいました。

2015年8月22日

定例報告その273

定例報告273回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる18と小玉スイカ
    2人の知り合いに現在制作中のカードゲームのテストプレイをしてもらいました。1人にはイマイチでしたが、もう1人は好印象でした。それなりに仕上がってきていているような気がして少しだけ安堵しました。というワケで来週こそはカードの画像をアップするぞ。
    あと、先週相楽さんから頂いた小玉スイカがすごく美味しかったと家族で評判でした。まー、自分はスイカ苦手なんで、食べなかったんですが。。。
  • Unityの勉強中その8
    朝起きぬけに何故か突然、ずっと悩んでいたUnityのプログラムの新しい構造を思いつきました。ここ最近、ずっと悩んでいたので、これぞ天啓かもしれません。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
WiiUの新作スーパーマリオメーカーが紹介されていました。
とうとう、ユーザーがステージを自由に作成できるスーパーマリオが登場した感じです。
ユーザーが自在にステージが作れるということは、ある意味新作マリオは不要になります。
横スクロールアクションのマリオシリーズは、本作で一旦の終焉を迎える感じなんでしょうか?
◇相楽の場合
本誌にてサンドボックス系ゲームの特集が組まれていました。
その中でマインクラフトの有名ゲーム実況者35人のインタビューが載っていたのですが、知っている人が1人しかいませんでした。
マインクラフトの実況は好きなので、かなり観ているつもりでしたが沢山実況される方がいるんですねぇ。

2015年8月15日

定例報告その272



定例報告272回目

  • 相楽さんから小玉スイカをもらった
    今年は家庭菜園で作ったスイカが成功したとかで、小玉スイカをもらいました。
    ウチは今年家庭菜園のキュウリが豊作だったので、お返しにキュウリをあげました。
  • 今年は小玉スイカが豊作でした
    去年はまったく上手くいかなくて、今年リベンジしたら、今年は4つもスイカが採れました。昨年失敗しただけに嬉しいです。

【今週のファミ通】
今週はお休みなのでナシ。ここだけ見たら、家庭菜園ブログみたい。。。

2015年8月8日

定例報告その271

定例報告271回目

  • カードゲームをちょっと作ってみる17
    ようやく、ようやくカードゲームのバランスが整った気がします、長かった。。。
    というわけで、可能であれば来週あたりからカードのデザインをして、ここで公開できればと思ってます。
  • Unityの勉強中その7
    可能な限り時間を設けてUnityの勉強をしているのですが、なんか進んでいる気が全くしません(泣き言)。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌にて三国志シリーズの新作三国志13が紹介されていました。
世代的に、本作シリーズは大好きなのですが、そこまで遊びたいと思わないのも本音としてあったりします。。。とりあえず、戦略部分のゲームシステムは気になるので、情報公開を楽しみに待ちたいと思います。
◇相楽の場合
本誌にて『RPGツクールMV』が紹介されていました。
今作ではMacやスマホにも対応するそうです。RPGツクールの決定版のような作品になりそうで、期待大です。

2015年8月1日

定例報告その270

定例報告270回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる16
    ゲームバランスがほぼ安定してきた所で、まさかのちゃぶ台返し。色々カードを変更したら、基本的なルールまで変更する事態に、一体どうなる?
    あと、SteamでMagic Duelsがプレイできるようになりました。サーバーダウンが酷くて遊べたモンじゃないですが、フリーなので皆さんどーぞ。
  • ドラクエの話
    『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の発表会がありました。発表前は今回は、興味が全くなかったのですが、ドット画像でなら買ってもいいかなと冗談半分に思っていたら、本当に2Dでも遊べるモードが実装される予定のようです。これは買うしかないなぁ。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
クロスレビューにてPS4版Nom Nom Galaxy!が紹介されていました。
自分はSteamですでにPC版を購入してプレイ済なのですが、イマイチ自分の性分に合わないのか、序盤で放り出してしまっている状態です。
その話をして、相楽に見せたら思った以上に食いついて、プレイしたいとのこと。テラリアがダメと言っていたので、似たタイプのコレもダメと思っていたのですが、わからないものだなぁと思いました。
あと、今週の山本さほさんの漫画良かったです。ゲームの解説マニュアルには妄想とロマンが詰まってると思います。
◇相楽の場合
PS4とVitaの新作イグジストアーカイヴが紹介されていました。
本作は、キャラクターデザインには『ラブプラス』で知られる箕星太朗氏が手がけているそうです・・・。もう少し魅力的な絵を描かれる方だと思っていたのですが、ファンタジー系は苦手なのかな?

2015年7月25日

定例報告その269

定例報告その269

  • カードゲームをちょっと作ってみる15
    ほぼカードのバランスは終わった気がしますが、ちょっと未練みたいのがあってまだテストプレイ中です。ちなみにすでに50戦近く対戦してますが、自分で作ったゲームのせいか今でもやってて面白いです、飽きません。
  • 新猫の話06
    猫が外からノミを拾ってきました。ノミ取り櫛を買ってきて、毎日使っていますが、物凄くノミが取れます。全然減ってる気がしないんだけど、毎日どこかで補充してるんでしょうか・・・?

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作MILACLE GIRLS FESTIVALが紹介されていました。
本作ではアニメキャラがたくさん登場するんですが、その中1つポリゴンでアニメ放映されていたてさぐれ!部活ものあんこーるのポリゴンのクオリティが本編アニメより明らかに綺麗でした。3期はこれでお願いします。
◇相楽の場合
PS3、PS4、Vitaの新作ドラゴンクエストビルダーズが紹介されていました。
これ、マインクラフトじゃねーか。しかもブロックメイクRPGとかこれまでに無いゲームとか謳っているんだけど、コラボじゃなくてただのパクりかよ。

2015年7月18日

定例報告その268

定例報告268回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる14
    相変わらずちまちまとカードゲームのバランス調整中。。。
    ただ、今回初めて(?)テストプレイ後に調整が必要と思われる具体的なカードが出ませんでした。調整は終わった・・・のか?
  • Unityの勉強中その6
    相変わらず遅々として進みません。自分はプログラムの才能が無い気がして凹みまくってます。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
WiiUの新作デビルズサードが紹介されていました。
硬派なアクションシューティングらしいのですが、主人公が丸坊主の半裸にサングラスで、身体に梵字が書かれています。
すっごいインパクトがあって良いんですが、一目見て”耳なし芳一!?”と思ってしまいました。ただ、頭には梵字が書いてないから、ゲームオーバーしたら頭ごと持って行かれるのかなぁ・・・?
◇相楽の場合
ゲームの周辺機器で、ヴァーチャルリアリティを実現する商品をソニーとマイクロソフトがそれぞれ開発中らしいです。似たようなものを似た時期に作るなぁと思っていましたが、ファミ通にてマイクロソフト側の技術が紹介されていました。
以前耳にしたソニー側の商品は、周囲の情報をほぼシャットアウトしてしまうタイプで、個人的には好きになれませんでした。
一方、マイクロソフト側の商品は現実世界と融合をしてヴァーチャル空間を実現する商品のようで、両社同じコンセプトのものを作っていても方向性が真逆でとても興味深いです。

2015年7月11日

定例報告その267

定例報告267回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる13
    現在制作中のカードゲームは、メインの兵隊デッキと別枠の魔法カードの組み合わせでプレイするゲームだったりします。
    ここ最近はずっと後者の魔法カードのバランス著調整を延々としていたんですが、すでにバランスが確定済だと考えていた、前者のメインの兵隊デッキのバランスの方まで気になってきてしまいました。。。うむ、キリが無くて困る。悪いクセだなぁ。
  • Unityの勉強中その5
    ネットを徘徊していたら、Unityはアセットストアと呼ばれる場所で、追加機能を買うと便利になると紹介されていおり、特にNGUIというアセットが薦められていました。
    以前買った本を読み進めていたら、その本にもNGUIが薦められていました、そんなに便利なら買った方がいいのか非常に悩んでます。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌で掲載されているマンガ山本さほさんの『無慈悲な8bit』にてアーケードゲームえ~でるすなばがとりあげられていました。
以前一度、ゲーセンで本ゲームを少しいじったことがあるのですが、あの砂場いじりのゲームは非常に良いです。土をこねこねするのは楽しいです。ぜひ皆さんもどーぞ。
◇相楽の場合
Vitaの新作To LOVEる‐とらぶる‐ ダークネス トゥループリンセスが紹介されていました。
Vitaはこういった肌色の多いゲームが多くて正直、どうかと思っていましたがTo LOVEるはむしろ原作の漫画の方が更に過激なので、ゲームの方はずいぶんマイルドだなぁと思ってしまいました・・・。

2015年7月4日

定例報告その266

定例報告266回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる12
    相変わらずカードゲームのバランス調整してます。
    以前よりカードごとの性能差がほとんど無くなって、いずれのカードも使い所がちゃんとある良い感じになってきました。うーん、ここ最近似た内容のコメントばっかだなぁ。。。
  • 本年の家庭菜園の話
    育てていたキュウリがほぼ全滅しました。諦めて次に二十日大根に挑戦したら、虫に食われてリトライしたらまたやられました。今年の家庭菜園は惨憺たる状況です。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌のインディーゲームの紹介でFarSkyが紹介されていました。
自分は海を冒険する系のゲームは好きなので、プレイ済みでなかなか面白かったのですが、ちょっとボリュームの足りなさが残念なゲームでした。Steamで大幅に割引されていたら、暇つぶしにちょっと海底散歩するには良いゲームだと思います。
◇相楽の場合
3DSの新作PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLDの続報が掲載されていました。
この作品の限定版にはワルキューレの冒険アレンジ版がオマケでついてくるそうです。
ファミコン版のワルキューレの冒険はかなり好きなので気になって調べてみたところ、すごくコレジャイ感が強かったです。とりあえず、これってRPGじゃないですよね?

2015年6月27日

定例報告その265

定例報告265回目。

  • 「懐古主義のオッサンが作ったRPG」を扱った攻略サイトを見つけました
    先日相楽さんが、フリーゲーム攻略というサイトを見つけて、そこで懐古主義(略)RPGが取り扱われているのを見つけました。
    やっぱり自分達が作ったゲームに関するサイトを作ってくるのは非常に嬉しいです。というワケで、サイトの管理人さんに連絡とって、ゲーム内の画像を色々使ってもらいました。丁寧に攻略して頂いて感謝(-人-)
  • ネットを徘徊してたら・・・、
    上記の通り、懐古主義(略)RPGの攻略サイトを見つけてしまいました。まさかあるとは思わず驚き、こんなマイナーなゲームを扱ってくれる人がいるなんてスゲーなぁと感激しました。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌にて2015のE3の話題が掲載されていました。
その中の1つで人喰いの大鷲トリコのムービーが公開されていました。
本作は2009年のPS3で発売されるとして公開されたタイトルで、ICOワンダと巨像をプレイした自分としては気になっていたのですが、ずいぶん音沙汰が無くなってしまい、完全お蔵入りしたと諦めていたので、無事にPS4ですが発売が決まって嬉しい話題です。
◇相楽の場合
本誌にてファイアーエムブレムの25周年特集記事が掲載されていました。
話によると「ファイアーエムブレム覚醒」でシリーズ終了という危ない時期もあったそうですが、無事にまた新作がリリースされることになり、それなりに本作シリーズ好きの自分としては、ホッとしました。

2015年6月20日

定例報告その264

定例報告264回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる11
    引き続きバランスの悪いカードをピックアップして調整中。
    ゲームのプレイ幅も大きくなり、前よりさらに面白くなった気がしてます。いい加減、バランスは確定させて、カードのデザイン等を始めたいなぁと思ってます。
  • Unityの勉強中その4
    ガイドブック片手に入力作業をしていたら、どうにもプログラムが上手くいかなくて、仕方ないのでふて寝して、次の日もう一度確認したら、小文字と大文字の入力間違いを見つけました。いい加減、プログラム上で小文字と大文字は同じものとして扱ってくれないんでしょうか?

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Kickstarterでシェンムー3の始動資金が集まったそうです。
キックスターターは少し前に知ったのですが、これで自分たちも資金を募ったりすると集まったりするのか、ほんの少しだけ気になります。
◇相楽の場合
3DSの新作ゼルダ無双ハイラルオールスターズが紹介されていました。
ついに風のタクトシリーズのキャラクターも参戦するようです。メドリ超希望!!

2015年6月13日

定例報告その263

定例報告263回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる10
    バランスの悪いカードをピックアップして調整してます。
    再調整したことで良くなったカードが出てきましたが、逆にまた調整が必要になったカードが増えてしまいました。なかなか上手くいかないです。
  • Unityの勉強中その3
    ガイドブックを読みながら勉強してます。アクションやシューティングを作るのに向いているプログラム言語だなぁ、っていうのはわかった気がします。まだ先は長いです。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
3DSの新作ポポロクロイス牧場物語が紹介されていました。
本作の元ネタであるポポロクロイス物語ですが、自分の中では正直良い印象がありません。
確か、初代と2ぐらいまではRPGのポポロクロイス物語をプレイし、アニメも観たりしたのですが、いずれもイマイチでした。そんな今1つの作品をまた引っ張り出してくるなんて、世間の評価は自分とは違うのかなぁ・・・。
◇相楽の場合
3DSの新作ファイアーエムブレムifが紹介されていました。
本作では、味方ユニットとのスキンシップという新要素が追加されました。そのスキンシップとは、タッチパネルを使って、仲間の顔をペンで思うがままにタッチできるものだそうです。
かつての本シリーズは、もうちょこっと硬派nイメージだった気がするのですが、なんじゃこりゃ?

2015年6月6日

定例報告その262

定例報告262回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる9
    ゲームバランスが良い感じになってきたので、ちょっとバランスの悪い(使い道がなく出番の無い)カードをピックアップして調整してます。
    今回のバランス調整で、ゲーム第1稿からそのままのテキストで存在するカードが無くなりました。ちなみに現在は第17稿です。
  • Unityの勉強中その2
    Unityの解説サイトをいろいろ探してます。Unityはバージョンアップごとに仕様が変わるようで、解説内容が古かったりして、勉強するのが大変そうです。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
毎週、ここに書くネタが無いかと苦心してるんですが、今週はネタがあるなーって適当に読んでいたのですが、改めて目を通してみると目ぼしいネタが見つかりませんでした。
よって、今週は禁断のパス
◇相楽の場合
3DSの新作モンハン日記 ぽかぽかアイルー村DXの記事が掲載されていました。
本ゲームはPSP同名タイトルの追加移植版みたいですが、正直今更な感じが強い気がします。

2015年5月30日

定例報告その261

定例報告261回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる8
    ゲームバランスの調整が上手くいってるせいか、テストプレイの勝敗がいい感じに拮抗するようになってきました。
    別件ですが、最近ずっと調子の悪かったWinPCですが、いよいよブルスクが酷くなったので、本腰いれてPCを調べたら、メモリスロットの1つがほぼ完全に死んでいるのが判明しました。仕方ないので死んだスロットからメモリを抜いて3スロットでテスト中です。今のところ、悔しいですが調子いいです。
  • Unityの勉強中その1
    まだ詳しくはわかりませんが、Unityはアクションゲームに特化したプログラムのような気がします。これでRPGとかを作るのは大変そうですね。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌にてミクダヨーさんが特集されてました。なんか初登場時はもっとキモカワイイ感じのキャラだった気がするのですが、撮影者さんの腕が良いのかカワイイ感じに見えました。
◇相楽の場合
3DSでリメイクされるドラゴンクエスト8が記事で掲載されていました。
本作は未プレイなので買いたかったのですが、立体視に対応してないとか手抜きですか・・・・?
正直、買う気がダダ下がりです・・・。

2015年5月23日

定例報告その260

定例報告260回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる7
    こつこつ相変わらずテストプレイを継続中。。。
    先週ルールが固まったてきたと言いながら、カードテキストの刷り直しを何度か繰り返したりしてます。クオリティは上がってると感じてるのですが、最後の詰めがイマイチな感じです。
  • Unityの勉強開始
    そろそろスマホへ進出したいと思うので、ユニティの勉強を始めました。まだどうなるかサッパリわかりません。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌にてインディゲームに関する特集をやってました。そういえば、自分たちもインディゲーム集団の端くれでいいんだろうか?とか1人悩んでしまいました。
◇相楽の場合
本誌にてゲーム実況の特集記事が組まれていました。
3人の人気ゲーム実況者が紹介されていましたが、自分はゆっくり実況の方が好きなので、そっちを紹介して欲しいんですが、やっぱ色々面倒な事情があったりするんでしょうか?

2015年5月16日

定例報告その259

 


定例報告259回目。

  • カードゲームをちょっと作ってみる6
    前回から続いて画像をアップ。
    カード全体のバランスは少しずつ固まってきたので、文字のフォントのデザインとかを意味なくいじり始めました。テストプレイをかなり繰り返し、そろそろ本格的にゲームルールを固める頃合が来たかも?
    別件ですが、最近メインで使っているWinPCの調子が良くありません。少し前にメモリを交換したのですが、結局不具合は改善されない感じで、マザーボードとメモリの接触部分に問題があるような気がしてきました・・・。
  • スカイリムに飽きてきました
    3D空間を自由に歩き回れるゲームは状況把握が大変でゲーム自体が面白くても、すぐに疲れてしまいます。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
WiiUの新作ヨッシーウールワールドが紹介されていました。
以前毛糸のカービィという似た感じのタイトルを出しているせいで、物凄くネタ切れ感を強く感じてしまうのは気のせいであってほしいです。
◇相楽の場合
3DSの新作PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLDが紹介されていました。
自分の記憶では、前作は評判が悪く初週以外はほとんど売れなく、店頭で初回特典が投げ売りされていたと思うのですが、その続編を出そうとする理由がよくわかりません。。。


2015年5月9日

定例報告その258


定例報告258回目。
  • カードゲームをちょっと作ってみる5
    現在制作中のカードゲームの画像をアップしておきます。
    現状はテストプレイ段階なのでMTGのカードにルールを印刷した紙を載せて、スリーブに収納したものを使っています。ルールの紙はすでに10回以上印刷&破棄を繰り返して、地球に優しくない状態が続いています・・・。いい加減、バランスを確定したいです。
  • ゴールデンウィークはスカイリムやってました
    洋げーは自分には合わないと敬遠していたのですが、確かにストーリーはイマイチでしたが、思った以上にゲームらしく作ってあって、ずっと遊んでしまいました。
【今週のファミ通】
今週はお休み、無理やりネタ探ししなくて済むとホッとします。

2015年5月2日

定例報告その257

定例報告257回目。
  • カードゲームをちょっと作ってみる4
    相楽さんと作ったカードゲームをテストプレイしてみました。
    それなりに好評でしたが、まだゲームバランスが甘いので再調整中。。。
    そして、このブログでどうやってゲーム公開していこうか悩み中。。。
  • PCゲームのスカイリムを買いました
    スチームでセールをやっていたので、三品さんに頼んでギフトで贈ってもらいゲットしました。
    自宅の回線は細いので三品さんの家にノートPCを持って行き、無事にインストール。
    三品さんは、肌に合わないと諦めたようですが、自分は楽しめるかちょっと遊んでみることにします。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
少し前から本誌にて山本さほさんという漫画家さんが、連載するようになりました。
最初はふ~んって程度でパラ見していましたが、予想を上回るゲーマーっぷりに目が離せなくなりました。
◇相楽の場合
スマホの新作モンスターギアが紹介されていました。
またカプコンがスマホ用に『モンスターハンター』のゲームを出したかと思っていたら、発売元がセガでした。見るからにモンハンに見えるのですが、気のせいでしょうか?

2015年4月25日

定例報告その256

定例報告256回目。
  • カードゲームをちょっと作ってみる3
    一応、トランプゲームを元にしたカードゲームが完成した気がします。
    実はちょっと前から作っていたので、それなりにすんなり作れた気がします。
    まだ人に披露するのは怖いから、とりあえず自分1人でテストプレイしてみます。
  • 新猫の話05
    春になると昼間はいつも外出していた猫ですが、今年の春は昼間は全く外に出ず、窓際にいて空ばかり警戒しています。
    もしからしたら、外出時に鳥に襲われたのかもしれません。
    そのせいで、外出を控え、空ばかり見るようになったのでしょうか?ちょっと気になります。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
今週のファミ通の冒頭の広告ページに伊藤園のお茶の宣伝がありました。
記憶が不確かですが、ゲーム以外の広告が掲載されるのは初めて観た気がします。
伊藤園のお茶は、好きな味なんですが、何故か沢山飲むと気持ち悪くなってしまいます。好きなのに飲めないのはちょっと悲しいです。
◇相楽の場合
WiiUのDLCゲームリトルインフェルノが紹介されていました。
このゲーム、何でも燃やせる暖炉にカタログで注文したアイテムを、ひたすら燃やしていくだけのゲームのようです。
正直、狂気を感じてしまいます。えっ!?これ任天堂!?

2015年4月18日

定例報告その255

定例報告255回目。
  • カードゲームをちょっと作ってみる2
    以前トランプで作ったカードゲームを元に、ルールを今色々いじくってます。
    何とか遊べるレベルに仕上げて、欲言えば商品化できればとか思ってます。
  • 今週は・・・
    先週買ったルーンファクトリー4をずっとやってました。
    非常に良く出来ているゲームだと思うのですが、もうあと一歩自由に遊ばせて欲しかったなぁと感じました。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PS4&XBOneの新作DYING LIGHTが紹介されていました。
昼は武装整えて、夜はゾンビと戦うオープンワールドゲーなんですが、ちょっと気になってます。
まー、洋ゲーは何故常にゾンビばっかで、躊躇しまくりだったりします。
◇相楽の場合
PS3&4の新作スターオーシャン5の情報が掲載されていました。
前作がずいぶんアレだったので、もう死んだコンテンツだと思ってましたが、続編が出るんですね。
スターオーシャンシリーズは昔好きだったので、一応期待しています!!

2015年4月11日

定例報告その254

定例報告254回目
  • カードゲームをちょっと作ってみる
    以前からトランプで何作かカードゲームを作っていたのですが、思うところあってちゃんとカードゲーム化出来ないものか思案中です。
  • 3DSのゲームを買いました
    ゲーム作りが一段落終えたら買おうと思っていたルーンファクトリー4を予定より大幅に遅れてゲットしました。
    でもこの買ったタイミングに合わせるように、私生活が忙しくなりあんまゲームしてません;
【今週のファミ通】
◇三品の場合
スマホの新作レイトン7が紹介されていました。
レイトン教授シリーズはDSのアドベンチャーゲームとして人気を博した作品ですが、今度はスマホに進出するようです。
しかし、よく読む限りスマホ版のレイトンは人狼系ゲームですよね?
人狼系のゲームは、ボドゲでは話題となっているゲームなので、そのシステムを積極的に取り入れたゲームに仕上げたと思われるのですが、最早レイトン教授シリーズとは全く関係のない作品になってしまっているような気がします。
これなら「レイトン教授の人狼ゲーム」ってタイトルの方がわかりやすくて良いのでは?
◇相楽の場合
Vita&PS3&PS4の新作うたわれるもの偽りの仮面の情報が掲載されていました。
先日、深夜にうたわれるもののアニメが放映されていて、何故こんな古いアニメを今更放映してるのかと思いましたが、この続編ゲームがリリースされるからなんですね。

2015年4月4日

定例報告その253

定例報告253回目。
  • 「懐古主義(略)RPG」の公開が終わって
    次に何しようかちょっとだけ悩んでます。
    まぁ、やらなければならない事はありますが・・・。
  • 「懐古主義(略)RPG」の公開が無事に終わりました
    すぐにプレイに支障が出るようなバグが見つかりました。
    ちゃんとデバッグしてるつもりですが、こういったバグがどうしても出てきます。
    ほんとバグ怖いです。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作Miracle Girls Festivalが紹介されていました。
TVで放映された萌え系アニメのキャラ達がポリゴンモデルになって可愛く踊る音ゲーだそうです。
現時点公開されている11作品は全部完走済みであるのは置いておいて、3~4作品はすでに既存のポリゴンモデルが完成している気がするので、データの有効活用としては良い方法だと思いました。
◇相楽の場合
本誌のクロスレビューにてみんなでスペランカーZがゴールド殿堂入りしていました。
スペランカーって、我々の世代ではクソゲーの代名詞のような位置付けだったような気がするのですが、マルチでプレイすると面白いゲームになるんでしょうか?

2015年3月28日

定例報告その252:お休み

今週の定例報告は、相楽が風邪のためお休み。

相楽本人から風邪はほぼ完治したと連絡がありましたが、
ゲーム制作も一段落したし、移されるのもイヤなのでお休みに。

三品本人は至って健康ですが、最近またPCの調子が良くないです。
先週はブルースクリーンに苦しめられたので、騙して使っていた疑わしいメモリを抜きました。そしたら今度は、スリープから正常に復帰しない現象が頻発。
しばらくPCの看病が必要なようです。。。

2015年3月22日

定例報告その251

諸般の事情で、定例報告を日曜に変更、251回目。
  • 3DダンジョンRPG「懐古主義の(略)RPG」公開開始
    ようやっと公開できました。マッピング面倒かもですが、やってみると面白かったりします。
    あと関係ないですが、最近花粉が辛いです。またPCが不調でブルースクリーンが頻発するようになりました。暖かくなったからなぁ。。。遠い目。
  • 3DダンジョンRPG「懐古主義(略)RPG」が無事完成して
    次はちょっと「WWW」を調べてみようかと思います。
【今週のファミ通】
◇三品&相楽の場合
今週は特に気になる記事はありませんでした!!
無理やり探せばありそうだったけど、あえて無し!!
たまにはこういう日があってもいいよね!!

2015年3月19日

懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き)

『懐古主義(以下略)RPG』ベクターにて公開しました。

擬似3DダンジョンRPGなんで、ちょっと人を選びそうで不安たっぷりなんですが、暇な時にでもちょちょいとダウンロードして遊んでみて頂ければ幸いです。

黎明期のゲームの良い所を出来るだけ再現しつつ、ちょい今風に仕上げたつもりです。

「懐古(以下略)」for Win & Mac ダウンロードページ
http://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html

2015年3月14日

定例報告その250

定例報告250回目。
  • 3DダンジョンRPGのリリース準備開始
    ようやく、ようやく3DダンジョンRPG完成しました。
    来週中にベクターに申請後、公開します。タイトルは予定通り「懐古主義のオッサンが作ったRPG」でいきます。(マッピング機能付き)まで入れたかったんですが、文字制限の都合上無理なようです。一応、”Dungeon&Mapping”という副題っぽいのも付ける予定ですが、長い方でいこうと思います。
  • 3DダンジョンRPGが完成
    全ての作業が終わってヤッターとか思ってましたが、ゲームのアイコン画像の設定をスッカリ忘れてました・・・。これ以上ミスがありませんように(-人-)
    しかし、やたら長いタイトルだけどいいんかな・・・?
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PS4の新作バットマン:アーカムナイトが紹介されていました。
実は、本作にゲーム内容が近いゲーム『ミドルアース:シャドウ・オブ・モルドール』をPC版でプレイしてなかなか面白かったので、バットマンには全く興味無いですが少し気になります。
◇相楽の場合
WiiUの新作ゼノブレイドXが紹介されていました。
本作品は2月の上旬の頃に、公式動画紹介されていたのですが、ファミ通上では全く記事になることがありませんでした。ここに来てようやく記事が掲載されたのですが、何故こんなに情報掲載が遅いの不思議です。

2015年3月7日

定例報告その249

定例報告249回目。
  • 3DダンジョンRPGの公開準備開始
    ようやくですが、ゲームの公開準備を始めました。
    順調にいけば来週にはベクターへ申請が完了します。完成までに時間掛かり過ぎだよなぁ・・・。
  • 3Dダンジョンの仕上げ段階で
    今更ですが、ウインドウズのマシンごとの差で、ゲームのプレイアビリティが大きく違うことが発覚。修正は容易ですが、これだからマルチプラットフォームは厄介ですね。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PC&XBOXPS4の新作EVOLVEが紹介されていました。
1(怪物)vs4(人間)で対戦するという一風変わったFPSゲーで非常に気になる所ですが、これってゲームバランスってちゃんと取れるんでしょうか?巷にあふれるFPS対戦ゲームは、システムや雰囲気が秀逸でも対戦のマッチングが最悪でダメになっていったゲームが散見されるので、すごく心配です。
あと、鈴木健也さん『おしえて!ギャル子ちゃん』コミックウォーカーズ閲覧ランキグ1位おめでとうございます。
◇相楽の場合
本誌にて、スマホゲームの特集で2本ゲームが紹介されていました。
どちらを読んでもゲームシステムがどんなものなのかハッキリわかりません・・・。個人的にはソコが1番知りたいのに、非常にもどかしいです。もっとシステム面に突っ込んだ記事希望。

2015年2月28日

定例報告その248

定例報告248回目。
  • 3DダンジョンRPGの作業がほぼ完了
    自分がすべき作業は、同梱するReadMeファイルくらいになりました。
    あとは、相楽のさんの最終チェックが終わればリリース可能になります。
  • 3DダンジョンRPGのテストプレイ中三品さんの作ったダンジョンがえげつないので、まだテストプレイが完了していません。
    ちなみに、ゲームタイトルは「懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付)」というやたら長いラノベみたいなタイトルになりそうです。
【今週ファミ通】
◇三品の場合
本誌の企画で「アナログゲームコレクション」という企画ページがありました。
最近はボードゲームをよくプレイするのですが、少しづつアナログ系ゲームの人気が上昇しているような気がしてます。ボドゲ専門雑誌とか刊行されないものか。
◇相楽の場合
本誌掲載のコラム「桜井政博のゲームについて思うこと」で、Steamが取り上げられていました。
桜井さんにしては珍しくべた褒めでした。日本のオンラインゲーム販売サイトでこれぐらいのクオリティのサイトが生まれると個人的に嬉しいですね。

2015年2月21日

定例報告その247

定例報告247回目。
  • 3DダンジョンRPGの仕上げ作業中
    最後の仕上げ段階でちょっと足踏み感。。。
    このペースだと2月中公開は無理そうです、スンマセン。
  • 3DダンジョンRPGのテストプレイ中
    先週から三品さんが再作成したダンジョンをテストプレイ中ですが…。
    自分はこれでいいと思いますが、ちょっと本気で殺しにかかり過ぎじゃないですかね?
【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作IS2ラブアンドパージが紹介されていました。
ゲーム自体はありがちなラノベ原作のハーレムギャルゲなんですが、登場する女の子達の紹介の注釈で※攻略対象ではありません。とわざわざ付記されていました。
まぁ、妥当な注釈と言えばそうなんですが、ある意味ゲーム内のネタバレ&攻略対象キャラとの格差をあからさまに見せつけられた感じがして、何とも言えない気持ちになりました。
◇相楽の場合
スマホの新作リトルノアが紹介されていました。
キャラクターモデルを見た時ブレイブリーデフォルトの続編かと思いました。
キャラクターデザインをしている人が同じとはいえ、こんなに似るものなんでしょうか?

2015年2月14日

定例報告その246

定例報告246回目。
  • 3DダンジョンRPGの微調整中
    ゲーム中の細かい部分をチェックしつつ、完成に向け作業中です。作業的にはほぼ終わった感じ?
  • 3DダンジョンRPGのテストプレイ中
    テストプレイするたびにバグや修正したい箇所が見つかります。いい加減にして欲しいです。
    「このプログラムを組んだのは誰だーっ!!」
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PCブラウザゲームミリ姫大戦が紹介されていました。
艦これヒットしたので、それっぽいゲームが最近は散見されます。2匹目3匹目のドジョウは見つかるのでしょうか?
◇相楽の場合
3DSの新作世界樹と不思議なダンジョンの記事が掲載されていました。
その中でキャラクターの成長システムが紹介されていました。レベルアップするともらえるポイントを割り振る、いわゆるスキルツリー型の成長システムのようで、不思議のダンジョンシリーズなのに、パーティ制に加えて、この成長システムは重すぎると思いますが、どうなんでしょう?

2015年2月7日

定例報告その245

定例報告245回目。
  • 3DダンジョンRPGの新規ダンジョンマップを仕上げる
    色々あって、すでに完成したダンジョンのマップを再度ゼロから作り上げました。
    以前より難易度を上げ、プレイヤーをよりいっそう苦しめられるようになったと思います。
  • 3DダンジョンRPGの最終調整をしようと思ったけど
    三品さんから新しいダンジョンデータをもらったので、それを楽しんでプレイしようと思います。これはあくまでテストプレイです。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
WiiUの新作スプラトゥーンが掲載されていました。
10ページに渡るボリュームの記事で、何か急に持ち上げられてちょっと驚きました。
◇相楽の場合
Vitaのフォトカノkissが紹介されていました。
その中のDLCコスチュームが破廉恥すぎませんか・・・?

2015年1月31日

定例報告その244

定例報告244回目。
  • 3DダンジョンRPG仕上げ段階に入りました
    こんだけ時間がかかって今更ですが、ようやく完成間近になってきた気がします。
    基本的な部分はほぼ完成。あとは各個のチェックとヘルプ等の付記。
    あとは最終チェックによる修正が終われば完成?
  • 三品さんから渡されたデータの入力作業がほぼ終わりました。
    あとはヘルプ関連のテキストデータが揃えば完成するような気がします。
    長くかかり過ぎました、もっと早く完成させるのを目標に作っていたのですが…。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
カプコンの新作ドラゴンズドグマオンラインの記事が掲載されていました。
本作品は基本無料のオンラインRPGで、PCにもリリースされるようです。
和製オンラインRPGは遊んだことがないので、ちょっとだけ興味あったりします。
◇相楽の場合
3DSのハコボーイとVitaのTorquelが紹介されていました。
両作品、どちらも画面の雰囲気が似ていて、今はこういったシンプル系が流行りなのでしょうか?
三品さんは『ハコボーイ』の方が好きだっていってました、この任天堂信者が!!

2015年1月24日

定例報告その243

定例報告243回目。

  • 3DダンジョンRPGのデータを相楽に渡す
    データチェックが完了したゲーム内のテキストデータ及び、必要なCGデータを相楽ほぼ全て渡しました。遅くなりましたが、ようやくゴールが見えた気がします。
    まー、現在余計なことはしようか悩んでますが・・・。
  • 3DダンジョンRPGのデータインプット作業の傍らで
    ちょっと時間があったので実験作のゲームを作っていましたが、三品さんのデータが上がって来たので、そろそろ完成に向けてフルスロットルで頑張ります。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌に連載している福満しげゆきの4コママンガにマインクラフトの話題が出ていました。
全世界で驚異的なヒットと飛ばしている本ゲームですが、日本ではイマイチな印象があったりしますが、実際どれくらい知名度があるんでしょうか?ちょっと気になります。
◇相楽の場合
スクエニのスマホゲーム無限ナイツが紹介されていました。
紹介されているゲーム画面の雰囲気を見ると、ロマサガ3のマスコンバットを彷彿とさせます。
あのシステムは面白かったので、本作にも興味が出たような気がします。

2015年1月17日

定例報告その242

定例報告242回目。
  • 知人に借りたボドゲをプレイ
    去年、借りて放置したままだったボドゲメルクリウスをプレイ。
    株式で利益を上げるゲームで、かなーり地味な手応えのゲーム。ただ、市場の先を読んで利益を上げた時はやはり気持ちいい。
    尚、ゲーム作りの調子が悪くてボドゲに逃げたわけじゃないぞい。ゲーム作りがんばるぞい。
  • 新作ゲームを思案中
    三品さんがまだデータをくれないのと、新作ゲームのアイデアが頓挫して悔しかったので、リベンジで新作のゲーム案をこねこね練ってます。こねこね、上手くいかない。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌にて”冬のゲーム原作アニメ”が特集されていました。
まだ気になるアニメを全部チェックしていないのですが、艦これのVita版艦これ改の情報がほとんど公開されないのが気になります。
5月発売とのことですが、情報の公開ペースから考えて、ちゃんと5月に発売されるのか他人事ながらに心配です。
◇相楽の場合
3DSの新作梨汁ブシャー!!ふなっしーVSドラゴンが紹介されていました。
一目見てパズドラとふなっしーのコラボ作品かと思いましたが、調べる限りパズドラとは全く関係がないようです。
そもそも、今週のファミ通にはパズドラとマリオのコラボ作品が3DSに発売されると特集が組まれています。この同じタイミングで、同じハードにこんな作品を出すなんて、売れるんでしょうか?

2015年1月10日

定例報告その241

定例報告241回目。
  • 3Dダンジョンゲーのデータ製作してます
    お正月は、気がつけば過ぎてました。なんか独特の忙しさがあり、いつもあっという間です。
    毎年、初詣はおみくじを引いてるんですが、今年は都合でいつもと違う神社でおみくじを引いた所、なんと「大大吉」でした。驚きました、こんなのあるんですねぇ。ちなみに、これでもかと良いことしか書いてありませんでした。
  • みかんを一箱買って
    ずっとこたつで生活してました。三品さんからのデータ待ちです。
    その合間に、新作を作ろうとおもったけど、上手くいきませんでした、ゲーム作るのって難しいです。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作さよなら海腹川背ちらりが紹介されていました。
初代スーファミ版が猛烈に好きで、不朽のアクションゲーだと思っているので、こうして細々ながらも続編が発売され続けるのは非常に嬉しいです。
せっかくなんでどきどきポヤッチオの方もリメイクとかお願いします。
◇相楽の場合
3DSのファイナルファンタジーエクスプローラーズの攻略記事が掲載されていました。
私見ですが、元々本作は『モンハン』に似てるなぁと思っていたのですが、モンスターの色違いを変異体(モンハンでは亜種と)呼称したり、モンスターに怒りという状態があったりと、妙にモンハンに似た仕様があって気になります。
仮にもFFシリーズというビッグタイトルでありながら、他の作品をマネるようなことをするのは、往年の作品を知っている自分としてはちょっと寂しいです。

2015年1月1日

2015年 頌春

◇相楽
明けましておめでとうございます。
新作、昨年中に公開出来なかったのは痛恨です。
近いうちに公開して、新しいゲームに着手したいです。
どうかよろしくお願いします。

◇三品
明けましておめでとうございます。
昨年はなんか気がつけば終わっていたような気がします;
反省をしつつも新しい年に挑みたいと思います。
どうか今年もよろしくお願いしますm(_ _)m