2013年4月27日

定例報告その153

定例報告153回目。
  • WWWシナリオ追い込み不調
    イマイチ集中できない状況。だからってワケではないですが、ボードゲームのアセンションを買ってみました。うーん・・・、ドミニオン系のデッキ構築ゲーは自分の肌にあわないんだろうか・・・。懲りずに今度はサンダーストーンでも買おうかなぁ。
  • AndoroidOSプログラム中
    なかなか進みません。なんか最近コレばっかし・・・・。一応、ようやく足固めが終わってきたような気がする。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PS3の新作テラリアが紹介されていました。
このゲームPCで英語版をすでにプレイ済みなんですが、PS3版は日本語版なんですね。当然といえば当然なんですが、普通にちょっとビックリしました。
◇相楽の場合
3DSの新作真・女神転生IVが紹介されていました。
公開情報のシステム周りを読んでいると、非常に面白そうで興味が湧くのですが、自分にはシナリオがすごく合わないような気がします。
もうちょこっとシナリオというか世界観は、シンプルにして欲しいなぁ・・・。

2013年4月20日

定例報告その152

定例報告152回目。
  • WWWのチュートリアルシナリオの追い込み
    色々あって、今週は作業が滞りつつ、仕上げに入りました。
    何とか頑張ります。
  • AndoroidOSの勉強継続中
    画面の解像度の表示関係のプログラムを勉強して、各モニタサイズごとに適正化させて表示されるようになったような気がします。
    しかし、たったこれだけのことにここまで苦労するとは、この先大丈夫なんだろうか?
【今週のファミ通】
◇三品の場合
3DSのGUILD01の中でに収録されているシューティングゲームの1つ解放少女がPS3で新作AVGとして発売されるそうです。シューティングからAVG!?何とも華麗なゲームシステムの改変、もう別のゲームでいいんじゃないかな。
◇相楽の場合
3Dの新作新世界樹の迷宮が紹介されていました。
前回の紹介記事では、キャラクター固定&ストーリー重視でシリーズ1作目を再構築したと報じられて、キャラ作成が無くてイマイチだと思っていたのですが、今回の記事ではストーリーモードの他に
キャラ作成が可能なクラシックモードもあることが発覚。また、他にもBGMや難易度を変更できるなど、思ったよりも力作なようで意外と良いかもです。

2013年4月13日

定例報告その151

定例報告151回目
  • 北の某国の話題について
    少し不謹慎だけど、ダラダラと大げさなコメントだけ発信していつまでも発射しないミサイルといつまで経っても完成しない某ゲームは似てる気がした。
    あと全然関係ないけど、スマホゲームでボードゲームアセンションが遊べると聞いて調べたらiPhoneだけでガッカリした。
  • AndoroidOSのプログラムを勉強中
    ユーザーインターフェースや画面解像度の調整などで四苦八苦しています。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
ぷよぷよクエストアーケードの紹介記事が掲載されていました。
少しだけウワサになって知っていたのですが、しかし某パズル&ドラゴンズにソックリな画面構成になってしまいましたね・・・。何というか、時代の流れなんでしょうか。
◇相楽の場合
3DSのモンスタハンター4の記事が紹介されていました。
記事の中で、リノプロスというモンスターがまた出るそうです。非常に悪評の高いモンスターで、今回ぐらいは登場しないかと思っていたのにまたか~・・・。
狙った獲物を気絶させて追撃を加えようとしているのに、コイツにまたふっ飛ばされるのはイヤだなぁ・・・。

2013年4月6日

定例報告その150:お休み

定例報告150回目。
今回は、悪天候より打ち合わせはお休み。現時点で天気は荒れてないんだけどねぇ・・・。

打ち合わせの時間が無くなった分、少しだけ普段より部屋の掃除を念入りに行いました。
PCケースを開いて、中のホコリを除去。しかし何故こうもPC内部はホコリが溜まるのか・・・。

最近はブルースクリーンも発生しなくて穏やかなWinマシン。ただ、時期的にそろそろ嫌な予感がするなぁ。。。