2016年12月26日

定例報告その342

定例報告342回目。
年内の更新は今日で最後です。本年もありがとうございました。
次回は、恒例の新年の挨拶となります。皆さん良いお年を☆彡
  • 新作ボードゲームの話 その15
    先週に引き続き、神戸のボードゲームイベントで頒布予定のゲーム「Hex Heaven-六角天国-」のパッケージの裏面を公開。ゲームのメインのコンポーネントは、画像中央部分にある六角タイルを使って遊びます。
    このタイルを両プレイヤーが、交代で場に置いて点数を競い合う、ちょっと頭を使う思考型(アブストラクト)寄りのゲームです。
  • 秋アニメが色々終わり始めました。その中の1つステラのまほうは、萌系のカワイイ女の子達が学校の活動で同人ゲームを作るアニメで、最初はゲーム作りを甘くみやがって!!と思いましたが、見慣れてくるとどのキャラも可愛らしくなってしまい、自分の中で今期の癒し系萌えアニメの筆頭となりました。この作品、漫画の方の公式サイトにミニゲームがあるのですが、どれも割と面白いのでオススメです。
  • 少し横道にそれて&Unityの練習兼ねて
    Unity版「3x3Wars」ばっかりで疲れたので、少し練習を兼ねて別の実験プログラムをUnityで作ってみました。
    Unityに関するプログラムの知識が少し蓄積されてきたので、以前より楽にプログラミング作業が進んで、ちょっと楽しい気がします。

2016年12月19日

定例報告その341

定例報告341回目。

  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その14
    次回、神戸のボードゲームイベントで頒布予定のゲーム「Hex Heaven-六角天国-」のパッケージを公開します。イメージは中世の貴婦人たちが遊んでいたゲームみたいな感じ。
    タイトルがアイデアまとめ中になって内容と相違があるので、番号は引き継いで以後、タイトルを「新作ボードゲームの話」とします。最初からそうしておけば良かった…。
    ゲームの進捗は、ワケあって鈍化しました;
    ただ、以前から気になっていた。ルールの部分を再調整でき、クオリティが上がった気がして勝手に自己満足状態です。
  • ノートPCのHDDの交換から暫くが経過して
    HDDを交換してからPCの状態は問題なく、ぼちぼち快適に使っているのですが、以前nHDDに入っていたゲームのセーブデータをほとんどバックアップしていなかったので、また最初からやるのか!?と自問自答しています。

2016年12月12日

定例報告その340

定例報告340回目
諸事情で定例報告の曜日が不定期になる予定。
今月は月曜日です。
  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その14
    発注していた商品が届きました。
    今回はコストの都合で50セット注文。写した商品以外に6角形のチップが大量にあります。それを型紙から抜いて、こつこつ梱包する作業が始まります…。
  • unity版「3x3Wars:初級」の話 その9
    先攻後攻を決めるために「じゃんけん」を作成することにする。
    意外とこれが大変で、結局満足出来る物は出来なかったけどこれ以上これに時間をかけるのはもったいないので先に進む。
    そのうちにもっとしっかりした物に作り変えたい。
    ゲーム開始時の不要カード選択を作るために、カードに魔法属性を作り、シャッフル時に魔法デッキに自動で積むよう作成。
    不要カードはちゃんと領土になったり、ゲームから除外する。最初にカードの移動を自動にしたので、場所さえ指定したら自動的にその場所へ移動してくれる。良い感じ。

2016年12月3日

定例報告その339

定例報告339回目。

  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その13
    印刷所からボドゲの請求書が来た。よし、来週から本気出す。
    どうでもいいけど、自分は定期的に誤って口の中を噛む悪いクセがあるようです。口の中噛むとそのあと、その傷が口内炎になって、そのあとの食事がツライんですよねぇ(T_T)
  • 秋アニメ灼熱の卓球娘が良い感じです。今風の女の子の萌えとスポ根の燃えがほどよく混じり合って、熱くて可愛く見応えあります。また特殊OPやEDを要所に使い、早いスパンでクライマックス感を出して、視聴者を飽きさせない積極的な姿勢も好感持てます。
  • Unity版「3x3Wars:初級」の話 その8
    大体のプログラムの方向性は決まったので、カードをオブジェクトで作成。
    それぞれのカードは自動的に状況に合った位置に移動するように組む事で、カードの移動アニメをいちいち作成しなくても良くなるかも?と思い実装。
    特別な処理のときに困るかもしれないけど今回はたぶん大丈夫。
    全てのカードをシャッフルオブジェクトに移動して、ランダムに引いてデッキオブジェクトへ移動させてランダムなデッキを作れるようにする。なんかUnityでプログラムしてる感じがする。

2016年11月28日

定例報告その338(変則)

定例報告338回目。相楽さんに急用が入ったため、日にちを変更。
  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その12
    ルール完成のための詰めのテストプレイ作業中。
    本ゲームは手軽に遊べるカジュアル・モードと、ガチで思考の限りを尽くすシリアス・モードを用意しているのですが、最近シリアス・モードの方で相楽さんに勝てなくなってきました…。
    作っておいて何ですが、アブストラクト寄りのゲームはどうも苦手です。
  • 日々の諸用が増えて少し慌ただしい感じ
    普段、割りと何も予定がない方なのですが、ここ最近は色々諸用が増えてちょっと忙しいです。どうにも落ち着かなくて、プログラミング作業も遅延しがちで困ってます。もう少しで一段落するので、早く落ち着きたいです。

2016年11月19日

定例報告その337

定例報告そ337回目
  • 最近寒くなってくると
    一昨年あたりから、寒くなると胃がすぐに不調をきたすようになってきました。
    冷えて胃の活動が弱くなるような感じで、色々対策を講じながら日々胃と相談してます。
    加齢による体調の変化は困惑と哀しさが混じりあって何ともいえない気持ちになります。
  • 秋アニメフリップフラッパーズが面白いです。昨今のアニメには珍しく内容はとりあえず置いておいて、作画で視聴者をねじ伏せるタイプで新鮮な感じです。実際7話までどの話も映像も良く動きがあり、観ていて楽しいです。 
  • Unity版「3x3Wars:初級」の話 その7
    領土拡張と配備を作成するために、ユニットカードにコストデータが必要になる。
    Unityのインターフェイスでカードオブジェクト全部のデータを書き換えるのは非常に面倒なので、アプリ起動時にテキストデータからカードオブジェクトを作成するように変更。
    これでテキストをいじればカードデータを書きかえれる。
    またバグが発生。プログラムの根っこに近いモノを変更したせいで起きたバグかと思ったが…色々調べた結果、今度のもUnity本体のバグに思える。
    発覚するタイミングが悪いよ…。

2016年11月12日

定例報告その336

定例報告336回目

  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その11
    印刷所へのデータ発注が無事完了!!
    ヤバイと思っていた年内納品が間に合いそうです。ホント良かった…。そして気が抜けました。来週から頑張る。
  • 秋アニメの1つユーリ!!!on ICEは、ちょっぴりBL風味のフィギュアスケートスポ根アニメで、おすすめアニメの1つです。特に第一話のフィギュアスケートのシーン等は素晴らしいです。ただ、放送地域が限りられているので視聴はキツイかもですが、ニコ動で第一話のみ無料で見れるので興味ある方は是非。 
  • Unity版「3x3Wars:初級」の話 その6
    コンフィグを作成。目的はゲームスピードを自由に設定可能にするため。
    ゲームスピードの変更はプログラム全体に影響を及ぼすので全体をチェック。面倒だけど、高速でテストプレイ出来るのは作業効率も上がるので必須要素。

2016年11月5日

定例報告その335

定例報告335回目

  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その10
    印刷所に送るデータの準備がほぼ完了しました。
    あとは無事に印刷所へデータを渡せれば何とか間に合いそう。少し光明が見えてきた・・・。
  • HDDの換装の顛末
    ソフトツールを使ってHDDの中身を丸ごとコピーしようと思っていたら、コピー作業中にエラーが出て失敗。しかも、コピー作業中HDDにかなり負荷がかかってしまい、HDDがほぼ死亡しました…。
    バックアップはちゃんと取ってあったので問題無かったのですが、OSから全て新規HDDにインストール、しかもコピー作業は完全な無駄と、かなり疲れるHDD換装作業になりました。PCって面倒臭い。

2016年10月29日

定例報告その334

定例報告334回目


  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その9
    ゲームのタイトルデザインが決まったのでアップします。
    タイトル名は「Hex Heaven-六角天国-」です。ゲーム内容はタイル配置型のボードゲームになります。現在絶賛製作中、無事に間に合うといいな!!
    あと全然関係ないですが、今までZZガンダムに登場するネオジオン所属のMSズサは変形型のMSだと思ってました。あのブースターポッドって取り外しが可能なだけで、変形機構が付いているワケではないんですね、知りませんでした。
  • HDDの換装中
    前々から仕事のメインで使っているノートPCの調子が悪かったので、新しいHDDと取り替えることにしました。
    三品さん宅にノートPCを持ち込みデータ移行作業をしているのですが、予定より時間がかかっています。すぐに持ち帰る予定だったのですが、ノートPCだけ三品さん宅にお泊りになりそう…。

2016年10月22日

定例報告その333

定例報告333回目
  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その8
    先週はイベントのスケジュール上、製作ペースがヤバくて少し焦りを感じていました。しかしながら、発注予定の印刷所に納期スケジュールを聞いてみたら、冗談じゃなくヤバいことが発覚…。期限あと2週間あるかないかのレベルでした、うへぇ。。。
  • 秋アニメ色々開始。その中の1つ、アニメの女性声優を中心にアニメ業界のウラ?を描いたガーリッシュナンバーは思っていたより面白いです。少し前に、似た感じで声優業を扱ったアニメそれが声優!より主人公のヒロインがゲスっぽくて好感が持てました。

  • Unity版「3x3Wars:初級」の話 その5
    呪文フェイズと戦闘フェイズはユニットがいないと作成できないので後回し。
    領土拡張ステップと戦略ステップなどを作ろうかと思ったが、クリック出来るカード出来ないカードをわかりやすくするためにカードの周辺を光らせる。
    ついでに現在のステップ位置をわかりやすくするために、画面右に手番マーカーを表示して、現在のステップを光らせる。ライフ表示に理不尽なバグが出る。どう考えてもUnity本体のバグではないだろうか?厄介です。

2016年10月15日

定例報告その332

定例報告332回目

  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その7
    10月中旬になっても製品デザインが一向に進んでません。イベントのスケジュールから逆算して、本格的にヤバくなってきたよ\(^o^)/
    テストプレイは問題なくやってます、そして対戦相手の相楽さんに勝てません…。
  • ノートPCの調子が最近特に良くない
    ここ数日、HDDからすごい異音がして、フリーズや起動失敗が多発しています。
    いつ壊れるかビクビクしてます、地獄です。
    そして、こんな時に限ってプログラム作業の調子が良いです。

2016年10月8日

定例報告その331

定例報告331回目

  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その6
    再びテストプレイ耐久レースを敢行!!
    不完全なルールながらも一応整ってきたため、対戦の際の定石みたいなものが生まれてきて、別の意味での駆け引きの難しさが出てきました。ゲーム作るのってホント難しい。しかし、相楽さんに妙に負ける…。
  • 秋の新規アニメが始まりました。やっぱり新規の第一話を観るのは普通よりパワーを使って疲れます。そんな時、自分はMTGの新カードの整理をしならが見てます。MTGと新規アニメのリリースのペースが3ヶ月に1度とリンクしているため、非常に相性が良くてオススメ。
  • 3DSの「サバクのネズミ団!」を買いました
    個人的にゲームバランスがちょっと気になりましたが、それを除けば非常に素晴らしいゲームでした。同メーカーで以前購入した大開拓時代も面白かったので、自分のゲームの趣味と合っている感じがします。

2016年10月1日

定例報告その330

定例報告330回目
  • 連日の雨続きで
    ここ最近の雨続きで流石に気が滅入ってきました。
    話題は変わりますが、ほぼ初めて会った親戚の甥っ子に何故か好かれて、ひたすらごっこ遊びに付き合いました。あー、自分も子供の頃、こんな感じで遊んだなぁと懐かしくなりました。年とったもんだ(´・ω・`)
  • 2016年夏アニメがほぼ全て放映終了しました。 もちろん、観てないアニメもたくさんあるのですが、今期全部見て良かったと感じたアニメは91Daysアクティヴレイド2nd」「クロムクロ次点でモブサイコ100でした。特に冒頭の2作は良い意味で最近のアニメらしくなく、しっかり楽しめる作品でした。
  • Unity版「3x3Wars:初級」の話 その4
    とりあえずゲームが一巡するように全体の流れを作った方が効率が良いかと思い作成。
    ちゃんと機能しているか、現在のステップ名を表示する。
    ついでにドローステップを完備。
    デッキが空になるまでゲームを進めてみる…意外にこのゲームはカード少ないと感じる。

2016年9月24日

定例報告その329

定例報告329回目

  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その5
    ゲームのクオリティを上げるため、耐久テストプレイを敢行。ひたすらプレイ、時間の許す限りとにかくプレイ。色々な問題点は見えてきたけど、ひたすら疲れました;
  • 今期アニメ魔法少女?なりあ☆がーるずを全話視聴しました。本作はちょっと変わった手法で製作されているアニメ(説明は長くなるので割愛)なんですが、本放送以外の副産物的アニメもしっかり視聴しないと、100%本作を楽しめないのがちょっと惜しい作品でした。まぁ、自分は大好きですが。
  • 最近の雨続きのせいで
    2週間以上続く秋雨のせいで、庭いじりがろくに出来ません。
    ゲーム以外の楽しみの1つが完全に無くなってしまいツライです。

2016年9月17日

定例報告その328

定例報告328回目
  • 知人からPCのメンテナンスを頼まれました
    メンテを頼まれたのは、なんとOSがVista!!色々ウワサは聞いてましたが、ここまで重いとは思いませんでした…。
  • 今期アニメねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミンは、ちょい前の近代戦争モノっぽくて、主人公は知略で戦局を切り拓く英雄物語(?)な模様。色々な局面において策略駆使するのは観ていて面白いのですが、後出しで実は戦っていた敵のリーダーと幼馴染みだったから、仲良くなって共闘するというのは、ちょっと微妙な展開でした。

  • Unity版「3x3Wars:初級」の話 その3
    デッキが出来たのでゲーム開始時のカード配りを作成しようと思ったが、1枚1枚配るごとのウェイト(待ち時間)に困る。
    色々調べた所、コルーチンというのを使うと綺麗にまとまりそうなのでソレで作成。問題はなさそう。

2016年9月10日

定例報告その327

定例報告327回目
  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その4
    先週ようやく確かな手応えを感じたので、再度テストプレイ。
    頭を使う疲れるゲームであることを除けば、やはりそれなりに面白いゲームに仕上がってる感じがします。来年発売するゲームほぼコレに決定かな?
  • 今期視聴継続アニメの1つモブサイコ100は割りと良い感じです。超能力アクションアニメで、作画も非常に良く動き、内容もテンポよくサクサク進み、深夜眠れなかったり、ちょっとヒマだなーと思った時にオススメです。
  • Unity版「3x3Wars:初級」の話 その2
    先攻後攻を決めるために「じゃんけん」を作成。
    意外とこれが大変で、結局満足出来る物は出来なかった。そのうちにもっとしっかりした物に作り変えたい。
    ゲーム開始時に通常カード9枚魔法カード2枚を配るために、カードに魔法属性の分類を付けて、通常カードデッキと魔法デッキの2つに分類。
    最初にカードの移動を自動にしたので、場所さえ指定したら自動的にその場所へ移動してくれる。良い感じ。

2016年9月3日

定例報告その326

定例報告326回目。

  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その3
    改めてゲームで使うパーツのバランスデザインを刷新して、ルールに改良を加えてテストプレイ。
    すると、以前に比べてグッとゲームらしい仕上がりに!!この感じなら、何とかリリースが出来そうな気がしてました。ちょっと安堵感!!
  • 9/1に任天堂ダイレクトが公開されました。動画内にてタンクトルーパーズというゲームが紹介されていました。6人でプレイできる戦車戦ゲームみたいでちょっと興味あります。でもこれ、某戦車道アニメとコラボすればキャラ性がグッとアップして良いのでは?
  • Unity版「3x3Wars:初級」の話 その1
    それぞれのカードは自動的に状況に合った位置に移動するようにプログラムする事で、カードの移動アニメをいちいち作成しなくても良くなるかも?と思い実装。
    特別な処理のときに困るかもしれないけど今回はたぶん大丈夫。
    全てのカードをシャッフルという名の箱(オブジェクト)へ移動して、それをランダムに引いてデッキの箱(オブジェクト)へ移動させることで、ランダムなデッキを作れるようにする。
    なんかUnityでプログラムしてる感じがする。
  • 9/1に任天堂ダイレクトが公開されました。動画内にてサバクのネズミ団が紹介されていました。今回のダイレクトの中では1番気になるゲームですね。ゲームの方向性は非常に好感が持てますが、あと1歩踏み込んだゲーム性があると即買いしたのになぁ。

2016年8月27日

定例報告その325

定例報告325回目

  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その2
    相楽さんのアイデアを元にルールを改定。大幅なルール変更はこれで2度目。
    テストプレイをしてみましたが…、以前のルールよりグッとゲームしてる感覚が出て改善されたと思うのですが、納得いくゲーム感覚にはまだ遠い気が…。
    すでにそれなりの改善を加えているのですが、ゲームの基本コンセプトが悪いのか、どうも納得のいく仕上がりに到達しません…、困った。
    あと全然関係ない話題ですが、最近太った気がします。お腹回りが妙にキツい…、これも困った
  • 新作2期目ラブライブ!サンシャイン!!を一応もちろん観てますが、話の展開が思った以上に1期と似通っている気がして、ちょっと微妙な感じがします。もっと別な感じの仕上がりでも良いのに。ちなみに、8話の時点でお気に入りのキャラは堕天使ヨハネさんかズラ丸です。やっぱ個性強い方が良いですね。
  • Unity専用機としてノートPCを買ったのですが
    最近、何の予兆もなくブルースクリーンが発生するようになってしまいました。
    現段階では、明確な発生条件も不明でだいたい2週に1回はブルスクが出るので困っています。以前から三品さんのPC回りはよくブルスクが出ていましたが、本機も元は三品さんのノートPCを譲ってもらったモノだからダメなのかなぁ…。

2016年8月20日

定例報告その324

定例報告324回目

  • 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その1
    来年新年に公開予定のボードゲームのテストプレイを本格的に開始。
    骨組みは大半完成してますが、そろそろ完成させないと間に合わない恐れがあるので、テストプレイを繰り返してます。
    大半は完成していると言っても、クオリティが納得いかないので、何とかならないものかと悩み中。。。
  • 冬アニメに放映されていたアニメの2期目になるアクティヴレイド2ndが地味に面白いです。1期目は、無難な内容だったのですが、2期目から社会風刺を絡めたネタ等、挑戦的なシナリオが多く、観ていてニヤリとさせられます。 
  • 今年の庭の調子が悪いので…
    日の出前に庭に水をやると良いと耳にしたので、最近は早寝早起きを心がけて、早朝庭に水をやるようにしています。
    実際、庭は芳しくないのですが、早寝早起きのおかげで生活のリズムが改善され、ゲーム開発等の調子が良くなってきた気がします。

2016年8月13日

定例報告その323

定例報告323回目

  • 大妖怪展の図録を買いました
    東京の江戸博物館で妖怪画の展示会が開催を記念して図録が発売されていました。少し悩んだのですが、未見の絵があったのでネットで購入。
    手元に無事届いたのですが、思ったより図録のサイズが小さくて少しだけ残念でした。これなら倍額払ってもいいから大判サイズで見たいですね。
  • 今期アニメ「NEW GAME!」の第6話の主人公ヒロインの生着替えシーンは非常に良かったです。お色気要素薄かったから、まさかこんなご褒美があるとは思いませんでした(-人-)
  • 自宅で停電が発生しました
    近所で落雷があったわけでも無いのに、一瞬だけ自宅で停電が発生してビックリしました。
    そのせいで自宅のデスクトップは、電源が落ちて強制再起動の被害。しかしながら、自分がメインで使っているノートPCは、もちろんバッテリー付きなので、難を逃れました。
    不意の停電には、バッテリー付きPCは安心感があって良いなぁと初めて感じました。

2016年8月6日

定例報告その322

定例報告322回目

  • 手を出してはいけない作業 続き
    3年前から放置していたMTGのカードですが、2年分の整理が完了しました。
    残り1年分を整理すれば終わるのですが、整理整頓するためのサプライが足りなくなりました。以前はダイソーで調達していたのですが、現在は品切れらしく、他に良い商品が無いか探していたら、別の100円ショップセリアで発見。ちょっと買い集めにいってきますノシ
  • 今期アニメで「ダンガンロンパ3」が放映されていますが、本アニメは希望編と絶望編と同時に2作放映するというちょっと特殊な作品となっています。試みとしては面白いのですが、何というか観るなら両方みないとダメみたいな感じがあって逆に敬遠して観るのをやめてしまいました…、片方だけならまだ観る気はあったんですが、両方観るのはちょっとツラかったです。
  • 夏バテ?
    急に暑くなったせいか、体調の調子がイマイチ良くない感じです。そのせいか頭の回転も振るわず、理不尽なミスを繰り返し、モチベーションもだだ下がりで、今週は何もできず過ぎてしまった感じです。来週はがんばるぞい。

2016年7月30日

定例報告その321

定例報告321回目

  • 手を出してはいけない作業
    数年溜め込んだMTGのカードの整理作業を始めてしまいました。
    これに手をつけると、一段落するまで他の作業に専念できなくなってしまいます。
    今週未整理のカードの把握がほぼ完了したので、来週は実際の整理作業に入る予定。
    果てしないこの作業…、果たし1週間で終わるのか?
    ちなみに、4年ほど前からカードの整理してません。ざっと1500種類以上ほど、整理整頓する必要がありそう、、、。
  • 今期放映していたアニメレガリア The Three Sacred Starsが4話目で放送終了となってしまったようです。どうやら本アニメを製作しているアニメスタジオは以前にも何度かやらかしているらしく、何だかなぁという感じです。ちなみにアニメの内容はシナリオはアレ;ですが、登場キャラは可愛く、ロボの戦闘シーンもセル画で頑張っていて、それなりに期待を持てるアニメでした。
  • 家庭菜園の話
    今年は色々新しい作物等にも挑戦したのですが、いつも育てている作物も含めて全ての調子がとにかく悪いです。去年、小玉スイカが4つ出来たのが夢のようです。今年はソフトボール大が1個だけ。。。

2016年7月23日

定例報告その320

定例報告320回目

  • 中京大学オープンキャンパスに行ってきました
    知り合いに会いに行くついでに、オープンキャンパスに参加してきました。
    当たり前ですが、参加しているのは来年入学希望の若い子やその親御さん連中ばかりで、自分みたいな一人きりのオッサンはほぼいないため、微妙に目立っていたような気がします。併設の図書館は立派で、もう少し近ければ通えるのになーと思いました。
    「3x3Wars」の解説動画を作らなければと思いつつ、過ぎていく日々。。。
  • Unity版「3x3Wars:初級」の開発本格開始
    三品さんに頼まれていたチュートリアルを兼ねたPC(Unity)版の「3x3Wars」の開発を始めました。CPUのアルゴリズム等、不安要素がまだあるのですが、Unityの勉強をメインに開発失敗しても良いので作っていこうと思います。

2016年7月16日

定例報告その319

定例報告319回目

  • 今週の「3x3Wars」
    相楽さんに1勝1敗でした。2戦とも一方的な勝負でなく、程よいシーソーゲーム展開で少し安心しました。ただ、最近はカードのバランスがちょっと気になって、修正したい気持ちがふつふつと湧いてきて困っています。
    一応、気になる夏アニメはほぼチェック完了。やはり個人的に不作感が強いです。視聴継続予定の1つ91Daysはシブめな感じのハードボイルドギャングアニメで良い感じです。
  • 家庭菜園の話
    今年はきゅうりの調子がよくないので、今更ですが改めてきゅうりの種を購入して、現在ようやく芽が出たのですが、時季が遅かったせいか、若葉を全て虫にやられました。生き残りは部屋に退避等させて、大切に育てないと…。
    あまりアニメは観ないのですが、TVのある部屋でくつろいでいると見る機会があるのですが、たまたま見たこの美術部には問題がある!のヒロイン宇佐美さんは可愛いと思いました。

2016年7月9日

定例報告その318

定例報告318回目
  • 3X3Wars」で相楽さんに3連敗しました
    少し前までテストプレイで初級ルールばかりプレイしていたので、久しぶりに上級ルールで相楽さんと対戦しました。思いっきりストレートで3戦ボロ負けしました。
    ここまで勝負にならずに3戦負けるとは…、ゲームバランスが悪いのではないかと心配になってきました。
    夏アニメがぼちぼち放映開始されてきました。ベルセルクがまたアニメ化しました。OPが平沢進氏じゃないとか色々微妙な感じがしましたが、思ったより悪くない感じがしました。
  • 任天堂がオンラインでのデベロッパー制度を始めたようです
    Nintendo Developer Portalというサイトが最近発表されました。ニンテンドーハード用にUnityでゲームを開発すれば、審査が通ればニンテンドーeショップでの販売が可能になるとのことです。
    俄然ヤル気が出て来た、気がします。

2016年7月2日

定例報告その317

定例報告317回目。
  • 気がつけば1週間終わってた
    予定のイベントが全て終わり、気が抜けてたら日々があっという間に過ぎてしまいました。
    まぁ、スチームのサマーセールをうろうろしたせいもありますが…。
    あと新規夏アニメも来週あたりから本格的に始まりますね。個人的に春は良かった感じなんですが、夏アニメはリスト見る限りピンと来るものが無いけど、大丈夫かなぁ。
  • 今年は不作?
    今年は天候不順のせいか、庭で育てているきゅうりの調子が良くありません。まだ夏が始まったばかりなのに、もう秋に入ってるかのような様子になっています。
    本格的な夏になったら、これ復活してくれるのかな?心配です。

2016年6月25日

定例報告その316

定例報告316回目。

  • 先週無事にイベント終了
    名古屋でのファミリーゲームフェスティバルが無事に終わりました。
    今回のイベントでは残念な売上でしたが、色々得るものが多かったです。
    一応、今年はこれでイベント参加は終えて、新作ゲームの製作に注力する予定です。
  • イベント参加無事に終わりました
    今回のイベントではゲームの試遊卓付きの出展参加でした。
    試遊に関しては三品さんが、全部やってくれるものと思っていましたが、まさか自分も試遊卓でルールの解説をすることになるとは思っていませんでした。
    それでも、お客さんのゲームルールの理解度や楽しんでいる様子が、生で直に伝わってくるので、非常に良い経験になりました。

2016年6月18日

定例報告その315

定例報告315回目。

  • ファミリーゲームフェスティバル」が明日に迫りました
    明日6/19名古屋国際会議場 白鳥ホールでボーゲームのイベントが開催されます。
    今回は3x3Warsとシンプルなトランプゲーム「ロブ・ポーカー」を頒布します。
    お暇な方、たまたま白鳥ホールに足を運んだ方は、是非お越し下さい。
  • 明日、白鳥ホールに傷だらけで出現します
    昨晩、真夜中にウチの猫が遊んでほしいそうだったので、ちょっと抱き上げてみたら、とてつもなく興奮していたようで、思いっきり両手をひっかかれました。
    手の回りに大きめな傷が4つに、小さめな傷が5つ、現在絆創膏だらけです…。
    明日イベントで、傷だらけの手でお客さんに対応するのは、微妙で困ってます。

2016年6月11日

定例報告その314

定例報告314回目

  • 6/19の「ファミリーゲームフェスティバル」が来週に迫りました
    名古屋国際会議場 白鳥ホールで開催されるボドゲイベントの準備をちまちまやってます。
    今回はカードゲーム3x3Warsとトランプゲーム「ロブ・ポーカー」の2つを頒布予定です。
    試遊卓もありますので、ご興味のある方は是非。
  • アニメ「うしおととら」を観ました
    個人的に史上最高の漫画だと思ううしおととらがアニメ化されてしばらく経ちます。
    色々思うところはあるのですが、先日放映された第36話が、すごい神回でした。
    おかげで、テンションがすごく上がってゲーム制作が捗りました。

【今週のファミ通】
◇相楽から
今週のファミ通を買いにいったら、馴染みの書店が売り切れてました。
あれ?今週は発売されないのかな?と思って調べたら、普通に販売されてました。
なんか急に買いに行くのが面倒になったので、これを契機に買うの止めます。
というわけで、先週限りで【今週のファミ通】は終了です。読んでる人いないと思うけど、ありがとうございましたm(_ _)m


2016年6月4日

定例報告その313

定例報告313回目

  • 6/19のイベントの準備中。。。
    今月開催されるファミリーゲームフェスティバルのパンフレットが先日届きました。
    イベントは前は地味に色々やることがあって微妙に忙しいです。
  • 奇妙な一致
    今週は今後作りたいゲームのアイデアを三品さんと出しあったのですが、示し合わせたかのように、似たアイデアのゲームが出てしまいました。これはもう作るしかないのか!?

【今週のファミ通】
◇三品の場合
ファミ通30週年記念で「ゲームハード・ヒストリー」という冊子付録がついてました。
その付録内に、各ハードの写真が掲載されているのですが、気のせいかセガのハードだけ、解像度の低いものばかりでした。セガ関係は良い資料が無いのかなぁ…。
◇相楽の場合
今週のファミ通は30週年記念ということで、ボリュームたっぷりのページ数と付録が付き、お値段も見事に高くなっていました。最近、興味ある記事がどんどん減っているのに、値段ばかり高くなっていく感じがします。この30週年をキッカケに買うのやめようか、真剣に悩んでます。

2016年5月28日

定例報告その312

定例報告312回目

  • 来月のイベントの準備中にて
    3x3Warsのマニュアルに誤字があったので、新たにマニュアル印刷しなおして、同梱作業をしようとしたら、間違えて印刷ミスしたままのマニュアルを同梱しようとしてました。
    過去の自分が仕掛けたトラップに、引っかかるところでした。
  • 家庭菜園の話
    庭で育てている枝豆の実がもうつき始めました。話では6月中旬以降が収穫と聞いていたのですが、大丈夫なのかな?

【今週のファミ通】
◇三品の場合
PS4&PCの新作オーバーウォッチが紹介されていました。
ちょと気になるFPSだったんですが、現状ではSteamで販売されていないんですね。
ただ何というか、微妙に食指が動かない雰囲気のゲームなんですよねぇ。向こうのアニメ調のデザインはどうもピンと来ません。
◇相楽の場合
本誌にてドラクエ30週年記念の特集記事が組まれていました。
1~10まで流して見てみると、オッサンなせいで初期のナンバリング作品の方が、楽しそうで仕方ありません。ドット絵最高れす。

2016年5月21日

定例報告その311

定例報告311回目。

  • 先週調子の悪かったノートPC復活
    先週、メインのWinPCの調子が良くなった代わり、サブのノートPCのネット接続環境が悪くなったと書きましたが、無事にノートPCの調子も無事に改善しました。
    色々手を尽くしても、全く改善しなかったので、諦め半分でネットで見た。ノートPCの電源とバッテリを外してしばらく放置するという方法を試したら、無事に有線のネット接続が復活しました。ちょい怪しい解決法でしたが、無事に直って良かった…。
  • Unityのプログラムに少し慣れてきた
    趣味でヒッソリ作っていたテストのゲームプログラムが自分的に納得いく仕上がりになりました。
    そろそろ、三品さんに頼まれたプログラムをしようかなぁ。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
3DS&WiiUにショベルナイトが発売されるそうです。
以前からずーっと気になっていたのですが、こんな感じで海外で人気になったインディーゲームがどんどんコンシューマに移植されると良いですねぇ。
◇相楽の場合
本誌クロスレビューでVita版フェアルーンが掲載されていました。
本作は3DS版をプレイしたことがあるんですが、グラフィックは懐かしい感じで好感が持てますが、内容はいま1つでした。

2016年5月14日

定例報告その310

定例報告310回目

  • メインのWinPCの調子が何故か良くなりました
    最近、3日に1回はスリープ復帰から失敗していたメインのWinPCの調子が、この前実行した4月のWinアップデート以降、スリープ復帰の失敗が無くなりました。
    何をやっても、改善されなかったので、直ったのは非常に嬉しいのですが、また調子が悪くなったらヤダなぁ…。
    ちなみに、それとは別件で、サブのノートPCが有線でネットに繋がらなくなりました…。パソコンって難しい。。。
  • Unity勉強のために
    思うままに適当にプログラムを打ってます。
    その日の気分で、プログラム入力してもそれなりの形になるので、便利でいいですね。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌掲載の山本さほ史の漫画にて、ボードゲームが何点か紹介されていました。
気のせいかもしれませんが、最近はボードゲームが少しづつ世間に浸透してきているような気がします。
◇相楽の場合
本誌のインディーゲームのコラムにてBlock'hoodというゲームが紹介されていました。
ゲームの方向性としては非常に好みなんですが、ただ1点どうしても気に入らない部分があるので、手を出す気になれません。なかなか、気にいるゲームって見つからないなぁ…。

2016年5月7日

定例報告その309

定例報告309回目

  • 「3x3Wars」に印刷ミスが見つかりました
    GWに久しぶりに友人と会い「3x3Wars」をプレイしてもらったら、カードの印刷ミスが発覚しました。わりと目立つミスなのですが、指摘されるまで相楽さんも含め、全く気が付きませんでした。非常にショックでした、人間の固定観念て恐ろしい…。
  • GWだったので、家の庭の手入れをしました
    雑草を頑張って取り除いて、今年は枝豆に続いて、カボチャとトマトに初挑戦します。
    無事に収穫できるといいなぁ

【今週のファミ通】
今週はGWでお休み。
毎週、拾うネタに苦心してるので相変わらずホッとしてしまう…。

2016年4月30日

定例報告その308

定例報告308回目

  • ゲームマーケット2016春(東京)が5/5に開催します
    有限浪漫さんのブースにて3x3Warsの委託販売をします。興味のある方は是非どうぞ。
    ちなみに委託をお願いしている有限浪漫さんの出品ゲーム「コンフリクト 世界で一番小さな戦争」は対戦のカードゲームで、超ミニマムサイズのストラテジーゲーム風で、良い感じです。こちらも是非どーぞ。
  • 枝豆の苗を衝動買いしてみた
    全くその気は無かったけど、庭の土を買うついでに枝豆の苗が4個入りなのに安かったので、何となく買ってしまいました。
    庭に植えようと思い、苗ポットを取り外したら、根っこがびっしりと生えてしまっていて、苗を別々に分けるのがすごく大変でした。適当に引きちぎったけど、問題ないようです。
    本来どうすべきか、知らないのですが、そのまま育てるべきだったかなぁ…。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作レコラヴがの情報が掲載されていました。
最近のギャルゲーの女の子は昔に比べて肉感的になってますね、エロイですね。
メインヒロインの声優さんに、東山奈央さんを起用するあたり素直に感心します。
◇相楽の場合
PS4の新作KOF14が紹介されていました。
格ゲー全盛期の頃、KOFは良くプレイしていましたが、今作に登場するキャラの半数は、知らないキャラクターばかりです。しかも、今までずっと登場させることの無かった『サムスピ』のナコルルがいて、ちょっとびっくりしました。

2016年4月23日

定例報告その307

定例報告307回目。

  • ゲームマーケット2016春(東京)の委託
    カードゲーム3x3Warsが5/5に行われる東京のゲムマで委託販売が行われます。
    有限浪漫さんのブースにて販売します。今回の販売にて、ルールを再構築しています。興味のある方は足を運んで頂ければと思います。
    最後に、改めて委託を引き受けてくれた有限浪漫さん本当に有難うございますm(_ _)m
  • Unity版「3x3Wars:初級版」を実験的に始めてみました
    三品さんに頼まれて、カードゲーム「3x3Wars」のチュートリアルみたいなのをUnityで作って欲しいと言われたので、Unityの勉強も兼ねてダメ元承知で作ってみることにしました。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
とっておきインディーという記事にてアクアキティDXが掲載されていました。
あんま興味なかったのですが、相楽さんに「海底大戦争が好きだから良いんじゃね?」言われて、再度見たら確かに良い感じだったので、何となくSteamで確認したらちょうどセールで安かったので買って遊んでみました。
それなりに遊べるシューティングでしたが、ステージバリエーションが少ないのがイマイチでした。
◇相楽の場合
今週の掲載コラム「桜井政博のゲームについて思うこと」で、個人的にびっくりすることが2つ書かれてました。
1つ目は、桜井さんは企画書に書かれている内容を、ブレなく完成品に落とし込む事が出来るようです。とても自分には真似出来ません。
2つ目は、ニンテンドー元社長、故・岩田聡氏の言葉で「プログラマは”できない”と言わない」という言葉。一応、自分はプログラマなのですが、これも無理です。

2016年4月16日

定例報告その306

定例報告306回目。

  • 東京のゲームマーケットに委託販売が決まりました
    2月にあった神戸のゲームマーケットで知り合った方のご厚意で、東京のゲームマーケットに「3x3Wars」を委託販売してもらえることになりました。
    非常に有り難いです(-人-)現在、色々準備中…。
  • 三品さんにお古のPCを譲ってもらいました。
    7~8年以上前のPCで、ちょっとアレですが、ネット専用機として使うつもりだったので、悪く無いです。三品さんの集めた趣味の壁紙を見るのがちょっと楽しいです。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌インディーゲームの記事にてStardew Valleyが紹介されていました。
いかにも相楽さんが好きそうなゲームだなぁ、と思ってSteamのお気に入りに登録しておこうとしたら、すでに登録されていました(笑)
◇相楽の場合
今週のファミ通のクロスレビューにて、WiiUのスターフォックス ゼロが載っていました。
レビュアーの4人全てが操作性が特殊と語っていたので、今週掲載されていた特集記事にて、その操作性を確認したところ、確かに特殊な操作性でした。興味はあるのですが、自分がプレイした場合、慣れることができるのかちょっと不安な気がしました。

2016年4月9日

定例報告その305

定例報告305回目。

  • 無事に風邪治りました
    先週は風邪で寝込んでましたが、なんとか治りました。ただ、まだノドがいまいちです。今年の風邪はなかなかしつこくて困ってます。
  • 『3x3Wars』の準備の手伝い中
    三品さんに頼まれて「3x3Wars」の新しいリプレイ作成してます。私生活が忙しくて、もう少し集中して作業できる時間がほしいです。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
PC&XB One&PS4の新作ゲームFar Cry®PRIMALが紹介されていました。
旧作1~3までプレイしている自分としては、やはり非常に気になってます。
ただ、3の時点でほぼシステムが完成してしまっているので、新しいシステムを愉しむ喜びがあまり期待できないのが、ちょっとだけ寂しいです。でも、新しいオープンワールドを歩き回れるだけも楽しいので、いずれ遊びたいと思ってます。
◇相楽の場合
本誌の「新着ゲーム通信」にて4本の新作ゲームが紹介されていましたが、うち3本が18禁エロゲームの移植でした。コンシューマもマジ末期なんですかねぇ…。

2016年4月2日

定例報告その304(お休み)

定例報告304回目は、三品が風邪ひいたのでお休みです。
一応、チャットで簡単な打ち合わせはしましたが、相楽さんのネット用のPCが不調で大変でした。

なんか春先は毎年、どっちか体調不良で1~2回はお休みになるパターンが多い気が…。
軟弱さに軽く凹む。

2016年3月26日

定例報告その303

定例報告303回目

  • 花粉とともにまたあの季節がきます
    朝晩、目のかゆさに耐えながら、色々仕込みをしてます。あと一週間かぁ。
  • Unityの試作プログラム制作にて
    話題にしてませんが、Unityの試作プログラムの製作中に、プログラム上の致命的欠陥がみつかりここ数日悶絶してました。
    プログラム歴長いのに、今だにこんなミスをする自分…。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌にて初音ミク -Project DIVA-DEAD OR ALIVE Xtreme 3コラボイラストが掲載されていました。
どちらのキャラクターも見慣れていて、特に気にならなかったのですが、異なるポリゴンデザインのキャラ2人が並ぶと、何というかミクさんのポリゴンがすごく不気味に見えてしまいます。
夜道で、このミクさんが向こうからやってきたら、余裕で失禁できます。
◇相楽の場合
インディーゲーム紹介でFactorioが紹介されていました。
ゲームの方向性としては、非常に興味があるのですが、見た目がすごく好みじゃないです。
個人的には工業系より、農業系のこういったゲームがすごくやりたいです。

2016年3月19日

定例報告その302

定例報告302回目

  • ファミリーゲームフェスティバル2016に当選しました
    6/19に名古屋で開催するファミリーゲームフェスティバル2016に参加が決定しました。
    今回も3x3Warsを頒布予定ですが、更にシンプルなルールを作成して持ち込む予定です。また以前公開していたポーカーゲームに、少し修正を加えたゲームも頒布予定です。
  • 体調が悪かったので病院にいきました
    先日、急に左の肋骨あたりが痛くなり、重いものを持ったり、深呼吸すると痛みが走るので、病院にいってきました。ハッキリした理由はわからなかったのですが、胸部を固定するコルセットのようなものを付けるよう処方されました。
    コルセットの効果は、ボチボチな気がするのですが、コルセットの部分にぜい肉がくい込むのが微妙な感じです。痩せなきゃダメかなぁ・・・。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
3DSの新作星のカービィ ロボボプラネットの情報が掲載されていました。
まだ詳細はわからないのですが、これって別に無理してカービィが主役じゃなくても良いゲームな気がします。確かカービィって、素でのポテンシャル高いから、ロボに搭乗しなくても強いんじゃないのかなぁ。。。
◇相楽の場合
PS4&Vitaの新作Fate/EXTELLA(フェイト/エクステラ)が紹介されていました。
パッと見、無双系かなと思うのですが、コーエーテクモの名前がどこを探しても見つかりません。いつものコラボ無双ではないのかな?

2016年3月12日

定例報告その301

定例報告301回目。

  • 今年もまたヤツがやってきた
    2週間前あたりから兆候があったのですが、花粉症がとうとうやってきました。
    朝晩、とにかく目がカユいのが辛いです。5月の終わりぐらいまでこの調子だと思うと…。
  • 厄日続き
    今週は良くないことが重なって起きて、身も心もボロボロです。
    ら、来週は頑張らさせて……。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
本誌で連載中の山本さほ氏の漫画にて、PS4の素敵機能が紹介されていました。
手軽にWeb上にプレイ動画をアップできたり、ネットで友人とゲームをシェア出来る等と良い感じの機能が充実しているようですが、昔気質のソロゲームプレイヤーの自分には役立ちそうにない機能で、少し寂しくなりました。
◇相楽の場合
本誌にて、スマホゲーグランブルーファンタジーの特集が組まれていました。
20ページ以上に渡る凄いボリュームの特集記事でしたが、本編のゲーム画面がほとんど掲載されていませんでした。
ファミ通はゲーム雑誌なんだから、もっとゲーム内容に触れた記事を書いてほしいと思ってしまうのですが、どうなんでしょう?

2016年3月5日

定例報告その300

定例報告300回目。
記念すべき?300回目。特に何もないけど…。

  • 今週はあっと言う間に1週間が過ぎた気がします
    特に何もしてないのに1週間過ぎてしまいました。
    神戸のイベントで買ったゲームをルール確認のためひたすら1人で回してたのは先週だった気がするし、今週は何をやってたんだろう…。
  • 今回の風邪は長引いてます
    体調的にはほとんど問題ないのですが、喋るとすぐに咳が出て、三品さんとの打ち合わせに支障が出て困ります。日常生活では喋る方ではないので問題ないのですが。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
一応、1年1回だけしか使っちゃダメなヤツ『今週は気になるネタは無し!!』
◇相楽の場合
3DSの新作世界樹の迷宮5が紹介されていました。
気がつけば5作も発売されているのですが、あまり変わり映えがしないゲームな感じがします。
もう少し何か目新しいことや挑戦をしてほしいものです。

2016年2月27日

定例報告その299(お休み)

定例報告299回目は、相楽が体調不良のためお休み。
すでに神戸遠征前から体調が思わしくなかったようで、ヒドくはないが咳が止まらないとのこと。大事をとって今回は1回休みです。

神戸遠征無事に終わりました、ありがとうございます。
色々と収穫の多いベントで勉強になりました。

頒布した「3x3Wars」ですが、ルールの解説をすればするほど、お客さんが避けていくような気がしました(笑)
まー、ちょっと面倒なルールだって事で敬遠された方が多い印象でした。

というわけで、ルールを改めて見直し、ちょっとマニュアルを刷新しようと思います。
更に、もっと簡単なルールを作成し、商品に同梱する予定です。

今後、本ゲームを手にとって頂く方には、もっと分かりやすいゲームに、買って頂いた方には新たな遊び方の提供と遊びやすいゲームにしていければと思っています。

どうかよろしくお願いします。

2016年2月20日

定例報告その298

定例報告298回目

  • いよいよ明日イベント参加です
    明日21日、神戸のイベントに参加します。完全に初参加なので色々ドキドキです。
  • 明日三品さんの付添いで神戸へいきます
    三品さん頑張ってください。自分は観光気分でいってきますノシ

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの艦これ改が無事に発売されたようですが、あまり評判は良くないようですね。セガ開発のアーケード版とかどうなるか気になります。どうでもいいですが、キャラの見た目だけなら叢雲が好みです。
◇相楽の場合
アーケードのモンスターハンタースピリッツが紹介されていました。
スマホ向け等、色々手広くモンハン関連を展開しているようですが、本編以外は漏れなくどれも微妙な感じがしてなりません。この作品もモンスターの特殊攻撃の名称が「灼熱業火斬」や「大雪爆裂達磨」等、低年齢層向けっぽいセンスが、どうも受け付けません。
で、『艦これ改』の件ですが、自分は加賀さん一択です。

2016年2月13日

定例報告その297

定例報告297回目

  • 「3x3Wars」の入門ルールが完成しました
    基本ルールがちょっと面倒な気がしので、簡易版のルールを作りました。今後頒布する商品にはこのルールとリプレイテキストを同梱する予定です。
  • 「3x3Wars」を知り合いにプレイしてもらいました
    先日のお休みに、商品を持っていって知人にルールを説明しながら「3x3Wars」をプレイしてきました。ゲーム自体は、三品さんと何度も遊んで色々わかってはいるのですが、実際まったくルールを知らない人に、ちゃんと遊べるようになるまでルールを説明するのは、難しいかったです。もう少し余裕をもって説明できれば良かったんですが、人に説明するのは難しいです。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作艦これ改の情報が掲載されていました。
発売間近なのに、ほぼ情報が出てこなくて他人ごとながら、非常に心配だったのですが、ようやく色々な情報が出てきました。しかしイラストがそのまま海上を滑る演出はどうかと思います。
◇相楽の場合
ファミ通.comの読者を対象にアンケートを実施して、その結果を本誌にて特集で発表していました。
「年度末商戦で購入予定のタイトルは?」のアンケート結果で、Vitaの『艦これ改』が10位にランキングしていました。しかし、ネット等の世間の前評判ではぶっちぎりで一番人気らしいです。ファミ通のアンケートとは、ずいぶん温度差を感じてしまいます。

2016年2月6日

定例報告その296

定例報告296回目

  • 神戸のイベントが近づいてきました
    ゲームマーケット神戸2016が2/21に迫ってきました。
    現在、出展するカードゲーム3x3Warsの入門ルールを作成してます。基本ルールをいきなりプレイするのは難しいのでは?と言う意見があったので、入門ルール&リプレイテキストを追加で同梱予定です。
  • Unityに戻ってようやくペースがあがってきた?
    さあ、明日からバリバリやるぞぉ(今日からではない)

【今週のファミ通】
◇三品の場合
相楽さんとネタがカブってしまうのがアレですが、Vita&PS3&PS4の新作討鬼伝2に登場するキャラクターの時継のデザインが好きです。相楽さんが「某銀河鉄道の車掌さんみたいだ」と言ってましたが、確かに似てますね。
◇相楽の場合
Vita&PS3&PS4の新作討鬼伝2が掲載されていました。
今作からオープンワールド形式になったそうですが、共闘ゲームでオープンワールドとは挑戦的ですね。コーエーテクモのゲームデザインセンスに期待です。

2016年1月30日

定例報告その295

定例報告295回目
  • 体調を崩しました
    ハッキリした原因もわからず、体調を崩しました。なんかここ数日おかしいなぁと思ったら、胃がやられていたみたいで、絶賛不調です。ここ最近の気候の変化に体が負けたのかなぁ。
  • 『3x3Wars』の対戦場面再現ソフトの作業が終わりました
    これで晴れてUnityの方へ戻れます。しばらく触ってなかったから、結構忘れてる感じです。早く勘を戻さないと…。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vita&PS4&PS3のドラゴンクエストビルダーズが発売されたようです。
体験版はかなり評判だったようで、発売予告から気になっていた自分としては、気になります。とりあえずは、体験版をやってみようかなぁ。。。
◇相楽の場合
3DSにテラリアが発売されるそうです。
すでにPC版を持っているのですが、携帯機で手軽にプレイできるのは悪くないので、安くなったら買おうかなぁ。

2016年1月23日

定例報告その294

定例報告294回目
  • 新しいボードゲームのアイデアを思いついてしまったため
    延々と新作ボードゲームのアイデアを考えていました。
    まだ細かいシステムは詰めてませんが、ひょっとしたら良いボドゲが作れるかもしれません。
  • 『3x3Wars』の対戦場面再現ソフトを作り直しました
    色々あって、もっと自分用に使いやすくするため、先週作ったソフトを再度作り直しました。
    それみて三品さんが「アニメーション機能付ければ、これで動画の録画ができるじゃん!!」と想像の外の発言をしてきました。ヒドイ人です。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
VIta&PS4の新作パンチラインが紹介されていました。
本作はアニメ原作ゲームなんですが、その原作アニメの方の売り上げが爆死してしまい、アニメ作品としては、ほぼ完全に忘れられてしまっているのに今更のゲーム展開…。
ゲームとのタイアップはいつも遅れるのが常ですが、何とも物悲しい気持ちにさせられます。
◇相楽の場合
本誌にてゲームクリエイターの対談企画が掲載されていました。
そのクリエイターの中に人喰いの大鷲トリコのディレクターが出演していました。
少し前のファミ通にも、このゲームの記事が掲載されていたのですが、発売されないとウワサされてた本作、ひょっとして本当にちゃんと発売されるのかな?

2016年1月16日

定例報告その293

定例報告293回目

  • 相楽さんが何か変なものを作ってきました
    3x3Warsのルール解説のために、相楽さんがカードのプレイ状況をPC上で再現するソフトを作ってきました。サイト上で公開予定のリプレイの際に状況解説用の画面をこのソフトで作成するとのこと、何か変なスイッチが入ったらしいです。
  • 『3x3Wars』の対戦場面再現ソフトを作りました
    気分が乗ったので、4~5時間で集中してソフトを完成させました。やっぱり、REALStudioは便利なアプリケーションですね!!

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vita&PS4&PS3の新作オーディンスフィア レイヴスラシルが紹介されていました。
ここの開発するゲームは好きなので、欲しいなぁと思っているのですが、購入した『ドラゴンズクラウン』もまだ、未クリア状態なのでしばらく様子見かなぁと思ってます。
◇相楽の場合
PC&iOS6&Androidで配信予定のファイナルファンタジー9が掲載されていました。
快適に遊ぶための新機能として、ブースト機能が付きました。この機能は、レベルMAX、所持金MAX、HP・MP・ATB・トランスゲージMAX、エンカウトなし等、いった効果が、満載されているようです。これってもうゲームじゃないのでは?



2016年1月9日

定例報告その292

定例報告292回目。

  • 名古屋ボードゲームフリーマーケット無事に終わりました
    初参加のイベント無事に終了しました。
    3x3Warsを買ってくれた皆さん有難うございます。
    本カードゲームは、今月内にポータル(入門者)向けのルールを作成して、サイトにて公開予定です。実質、1つ新しい遊び方が増えるので、ポータルルールもあわせて楽しんで頂ければと思います。
  • 名古屋ボードゲームフリーマーケットに参加してきました
    特に何もせず、販売をしている三品さんを後ろで見守っていただけでした。お疲れ様でした!!

【今週のファミ通】
◇三品の場合
3DSの新作メダロットガールズミッションが紹介されていました。
メダロットはかつて、小さな男の子向けの作品だったのですが、本作で大きな男の子向けの作品に豹変してしまったようです。しかし、全女の子キャラに声優が配役されており、かなり異質な雰囲気になってしまいました。これ…、どっち側のユーザーからもソッポ向かれるパティーンじゃないんでしょうか?
◇相楽の場合
今週にファミ通の表紙に2016年はゲーム大豊作と見出しが書いてあり、いくつかのゲーム画像の中に人喰いの大鷲トリコがありました。いつまでたっても、情報がほとんど出てこない本ゲーム、本当に2016年中に発売されるのでしょうか?

2016年1月1日

2016年 頌春

◇相楽
明けましておめでとうございます。
昨年はUnityと戯れていたら、突然三品さんにカードゲームの仕分け作業を延々とやらされて終わってしまった気がします。
今年は、ボードゲームのイベントに2度参加がすでに決まっています。どうかよろしくお願いします。

◇三品
明けましておめでとうございます。
カードゲーム3x3Warsをよろしくお願いします。売れないと、在庫に埋もれて死にます。
1/9名古屋ボードゲームフリーマーケット
2/21ゲームマーケット神戸2016に参加します。よろしくお願いします。
あと、AriAruトップページの申年の干支のドット絵。間違えて64x64ピクセルで仕上げてしまいました。(今までは32x32で作って、サイズ2倍にしてました;)
作り直す時間無いのでもういいや…。