2016年2月27日

定例報告その299(お休み)

定例報告299回目は、相楽が体調不良のためお休み。
すでに神戸遠征前から体調が思わしくなかったようで、ヒドくはないが咳が止まらないとのこと。大事をとって今回は1回休みです。

神戸遠征無事に終わりました、ありがとうございます。
色々と収穫の多いベントで勉強になりました。

頒布した「3x3Wars」ですが、ルールの解説をすればするほど、お客さんが避けていくような気がしました(笑)
まー、ちょっと面倒なルールだって事で敬遠された方が多い印象でした。

というわけで、ルールを改めて見直し、ちょっとマニュアルを刷新しようと思います。
更に、もっと簡単なルールを作成し、商品に同梱する予定です。

今後、本ゲームを手にとって頂く方には、もっと分かりやすいゲームに、買って頂いた方には新たな遊び方の提供と遊びやすいゲームにしていければと思っています。

どうかよろしくお願いします。

2016年2月20日

定例報告その298

定例報告298回目

  • いよいよ明日イベント参加です
    明日21日、神戸のイベントに参加します。完全に初参加なので色々ドキドキです。
  • 明日三品さんの付添いで神戸へいきます
    三品さん頑張ってください。自分は観光気分でいってきますノシ

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの艦これ改が無事に発売されたようですが、あまり評判は良くないようですね。セガ開発のアーケード版とかどうなるか気になります。どうでもいいですが、キャラの見た目だけなら叢雲が好みです。
◇相楽の場合
アーケードのモンスターハンタースピリッツが紹介されていました。
スマホ向け等、色々手広くモンハン関連を展開しているようですが、本編以外は漏れなくどれも微妙な感じがしてなりません。この作品もモンスターの特殊攻撃の名称が「灼熱業火斬」や「大雪爆裂達磨」等、低年齢層向けっぽいセンスが、どうも受け付けません。
で、『艦これ改』の件ですが、自分は加賀さん一択です。

2016年2月13日

定例報告その297

定例報告297回目

  • 「3x3Wars」の入門ルールが完成しました
    基本ルールがちょっと面倒な気がしので、簡易版のルールを作りました。今後頒布する商品にはこのルールとリプレイテキストを同梱する予定です。
  • 「3x3Wars」を知り合いにプレイしてもらいました
    先日のお休みに、商品を持っていって知人にルールを説明しながら「3x3Wars」をプレイしてきました。ゲーム自体は、三品さんと何度も遊んで色々わかってはいるのですが、実際まったくルールを知らない人に、ちゃんと遊べるようになるまでルールを説明するのは、難しいかったです。もう少し余裕をもって説明できれば良かったんですが、人に説明するのは難しいです。

【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作艦これ改の情報が掲載されていました。
発売間近なのに、ほぼ情報が出てこなくて他人ごとながら、非常に心配だったのですが、ようやく色々な情報が出てきました。しかしイラストがそのまま海上を滑る演出はどうかと思います。
◇相楽の場合
ファミ通.comの読者を対象にアンケートを実施して、その結果を本誌にて特集で発表していました。
「年度末商戦で購入予定のタイトルは?」のアンケート結果で、Vitaの『艦これ改』が10位にランキングしていました。しかし、ネット等の世間の前評判ではぶっちぎりで一番人気らしいです。ファミ通のアンケートとは、ずいぶん温度差を感じてしまいます。

2016年2月6日

定例報告その296

定例報告296回目

  • 神戸のイベントが近づいてきました
    ゲームマーケット神戸2016が2/21に迫ってきました。
    現在、出展するカードゲーム3x3Warsの入門ルールを作成してます。基本ルールをいきなりプレイするのは難しいのでは?と言う意見があったので、入門ルール&リプレイテキストを追加で同梱予定です。
  • Unityに戻ってようやくペースがあがってきた?
    さあ、明日からバリバリやるぞぉ(今日からではない)

【今週のファミ通】
◇三品の場合
相楽さんとネタがカブってしまうのがアレですが、Vita&PS3&PS4の新作討鬼伝2に登場するキャラクターの時継のデザインが好きです。相楽さんが「某銀河鉄道の車掌さんみたいだ」と言ってましたが、確かに似てますね。
◇相楽の場合
Vita&PS3&PS4の新作討鬼伝2が掲載されていました。
今作からオープンワールド形式になったそうですが、共闘ゲームでオープンワールドとは挑戦的ですね。コーエーテクモのゲームデザインセンスに期待です。