2014年3月29日

定例報告その201

定例報告201回目。
  • 今年もまたあの時期が近づいてきた
    毎年ネタを考えるのが大変ですが、やはり今しか通用しないネタを使いたくなるのは悪いクセ。
    まぁそれは良しとして、ボドゲのスマッシュアップをゲットしたのでプレイしてみた。
    巷の評判は悪くないのだけど、2人で遊んだ限りでは個人的にはイマイチな印象。
    TCG脳のせいか、全カードのルールを全部覚えてプレイしなければならない印象があって、ちょっと重いプレイ感が否めない気がするのがマイナスポイント。
  • 3DダンジョンRPGを製作中
    本日はコメントを控えさせて頂きます。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
3DSのDLC@SIMPLE DLシリーズ Vol.25 THE ソリティアの記事が掲載されていました。
WinOSについてるソリティアとスパイダソリティアの2つが遊べるそうです。
うーん、別に全然良いんですが、いくら安価とはいえワザワザ買う人っているのかちょっと不思議。
◇相楽の場合
『艦これ』に関する紹介記事が掲載されていました。
人気があるみたいなので、どんなゲームシステムのか気になっていたのですが、特集なのにキャラ紹介が半分くらいで、システムの説明は少なめで残念でした。

2014年3月22日

定例報告その200

記念すべき?定例報告200回目。しかし、特に何もなし・・・。
  • 久しぶりにボードゲームをプレイ
    昔に買ったけど自分の中で評価の低かったスモール・ワールドを4人でプレイ。
    以前は2人プレイで遊んでイマイチ面白くなかったけど、4人で遊んでみたら思っていたよりずっと楽しかった。やっぱボドゲは複数で遊んばないと面白さは分からないもんだなぁ・・・。
    ただ、自分以外の3人は凄く楽しそうだったけど、自分はよくわからないけどそこまで楽しくは無かったりした。個人的には、同じメンバーで遊んだ王と枢機卿の方が好き。
  • 3DダンジョンRPGを継続開発中
    空いた時間を可能な限り見つけて、製作してます。消費税増税前駆け込み需要で凄く厳しくて死にそうです。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PS3&XBOX360の新作ウルトラストリートファイターIVの記事が掲載されていました。
本誌で新キャラが紹介されているのですが、そのキャラのCV(キャラクターボイス)が、最近は有名どころの声優がよく起用されるようになりました。
自分は有名な声優さん達は全部脳内再生されてしまうので、ちょっと新鮮味というか楽しみが無くて寂しい気がします。
◇相楽の場合
XBOX360の新作バレットソウル・インフィニットバーストが紹介されていました。
本作は縦スクロールシューティングなのですが、最近のTVモニタは横幅がすごく長いせいで、画面の左右のゲーム中使用しないしない部分がやたら多くて、もったいない感じがします。

2014年3月15日

定例報告その199

定例報告199回目。
  • Unityの勉強中
    前回勉強中のデータをふっ飛ばしたので、一からガイドブックに沿って復習中。
    やっぱり以前やったとこだからスイスイ進む。予習復習は大事だと痛感。
    まー今勉強してるのは3Dゲームの勉強で、自分が作りたいのは2Dゲームだから今やってることは殆ど無意味なりそうなんですが・・・。
  • 年度末の忙しさ
    消費税関係のせいでバイト先が猛烈に忙しくなってます。
    今月いっぱいはちょっとゲーム作りに手が回り難い状況になって困ってます。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
メタルギアソリッドシリーズの新作METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROESが紹介されていました。
本作は、どうやら本編であるメタルギアソリッド5の体験版みたいなもののようです。
紹介内容を見ると、最近流行のオープンワールド系システムのゲームを見事に取り込んでいる感じでどんな感じが興味が持てます。ただ逆に他のオープンワールド系のゲームと同じ土俵で勝負することになるので、色々な面で負けてしまわないか心配な気がします。大丈夫かなぁ。
◇相楽の場合
3DSの新作ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンスが掲載されていました。
紹介されていた内容を見ると、同メーカーの世界樹の迷宮のゲームシステムをそのまま使っている感じがします。
見た目だけ変えればユーザーを取り込める、みたいな魂胆が見えるような気がしてちょっと悲しいです。

2014年3月8日

定例報告その198

定例報告198回目。
  • Unityの勉強継続中
    Unityのスクリプト勉強中、ガイドブック通りに上手くいかなかったので、色々試行錯誤していじっていたら、ガイドブックに従って勉強していた途中のデータを全部ふっ飛ばしてしまいました\(^o^)/
    おさらいを兼ねて最初からやり直すことにした。
  • 3DダンジョンRPG作ってます
    添付画像で一目瞭然ですが、今作に登場するモンスターは「WWW」の使い回しになる予定です。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PS3&XBOX360&PCの新作ダークソウル2が掲載されていました。
1作目の頃からずーっと気になっていたのですが、まーなんとなく敬遠したまま。
うーん、やっぱり気になるなぁ。でも手を出すとしばらく戻ってこれそうにないからなー・・・。
◇相楽の場合
アーケードのゲーム機動戦士ガンダム エクストリームVSマキスブーストが紹介されていました。
新機体としてガンダムAGEの機体が登場するそうです。自分の記憶ではAGE系の機体は、たいていのガンダムゲームでハブられているので、黒歴史扱いされているのだと思っていました。
許されたんですね、ヨカッタヨカッタ。

2014年3月1日

定例報告その197


定例報告197回目。
  • 花粉入りました
    今週は年度末?のせいか、色々多忙で外を駆け回ってました。
    するとあら不思議!!目がかゆく、鼻がぐずぐずに・・・・orz
    今年も春がやってきたなぁ・・・・。
  • 3DダンジョンRPGの画像アップ
    画像を見ればわかると思いますが、現在製作中の3DダンジョンRPGは、某世界樹の迷宮のようなマッピングツール付きというちょっと変わったゲーム仕様になります。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
メタルギアシリーズの新作METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROESが紹介されていました。
本シリーズも随分と続いてますが、何か最近は洋ゲーテイストが強くなりすぎて、ちょっと個性が薄くなった気がして残念な気がします。
◇相楽の場合
3DSの新作牧場物語つながる新天地が紹介されていました。
このシリーズはスーファミ以来まったくプレイしていなかったんですが、記事を見る限りなかなか自由度が増えている感じがして、ちょっと興味が湧いてきました。