2017年9月25日

定例報告その378

定例報告378回目。

  • 新作ボドゲ「コインハント」の話06(考案中)
    再々度ルールを見直してテストプレイ。ゲームを前半と後半の2つ分けたのは良かったが、前半部分の序盤の展開がキツめだったので、ルールを再考。一応、問題は解決。大きな問題が無ければ、現行のルールをベースにシステム構築していきたいなぁと思ってます。(正直、まだまだ気になる点がある)
    すでにルールの基本の基本部分を5回以上作り直してる気がするから、いい加減もう完成させたい…。
  • 風邪をひきました…
    季節の変わり目のせいか、風邪をひきました。
    今年は涼しくなるなるのが、早かったせいかもう風邪になりました。この調子だと年内にもう1回風邪になりそうで、嫌だなぁ。今回はリンゴとうどんでしのぎました。

2017年9月20日

定例報告その377

定例報告377回目。
  • 相楽さんと音声チャットを試した
    都合によって打ち合わせ出来ない場合があった時のために、スカイプを試してみた。ところが何故か相楽さんのスカイプが更新状態のままフリーズしてしまい動かない。どうしてもダメなので、他の音声チャットツールを探してみたが、どれもイマイチ…。
    どうしたもんかと悩んで、スカイプの更新に関する情報を集めていたら、こんな情報(shared.xmlを削除すると大体直る)を見つけた、そしてダメ元で実行。
    そしたら無事に起動…良かった。どうやら相楽さんの環境だと、自動更新でバージョンアップするとコケる模様。ちなみに自分のPCも自動更新後は、一旦ログオフしないと正常に起動しなかったりします。何だかなぁ。
  • 任天堂ダイレクトの情報が公開されました
    適当に気になったゲームをピックアップ。
    3DS minecraft:
    new3DS専用とは言え、よく出せたと関心。って言うか結構3DSソフト出るんですね。もうswitchに移行するかと思ってました。
    switch ゼノブレイド2:
    ゼノブレが名作と評判なので買う気全開だったけど、PV見て、う~ん。
    システムが面倒すぎませんか?
    switch スカイリム:
    PCで持ってるけど、出来良さそうだから余裕があったら買おうかな。
    switch ドラクエビルダーズ:
    2が出る前にちゃんと前作もリリースするんですね…。前作はクリエイトの制限がキツそうだから2まで待つべきかなぁ?

2017年9月12日

定例報告その376

定例報告376回目。
  • 新作ボドゲ「コインハント」の話05(考案中)
    ルールを再度見直してテストプレイ。ゲームに明確な前半と後半を設定することでゲームにメリハリが出て、良くなった気がする。ただ、中だるみのようなものがあったりして、まだまだ改良が必要な感じ。そろそろルール固めたいんだけどなぁ。

  • Unity版「3x3Wars:初級」の話 その17
    個別に魔法を実装中。魔法ごとに個性が強いのでなかなか大変。
    魔法の仕様に合わせて、カードドロー前、ユニットを出して配備が終わる前、というタイミングを作る。クリック回数が増えて面倒。対策は何か考えないと。
    収穫に備えて、常に領土数を表示するようにする。

2017年9月4日

定例報告その375

定例報告375回目。

  • 新作ボードゲームの話04(考案中)
    イベントが一段落したので、改めて新作ボドゲのルールを考え中…。
    少し間が空いたので、改めて現状のルールを確認しつつテストプレイ。
    悪くないけど、前半~後半の流れみたいのが希薄で微妙な仕上がり。
    ただ、今回のテストプレイで新しい方向も見えたので、またそれを元に色々試行錯誤していく感じ。
    一応、筋道は見えてきた気がするので、以後本作の名称を「コインハント」と命名して本格的に作成していくことにします。(まだまだ危ういけどなぁ…)
  • 3DSの「ドラクエ11」をクリア
    裏面も含めて50時間ほどでクリアしました。個人的にはオマケでもらえた「ドラクエ1」の方が面白かったです。ゲームの感想詳細は、あえて控えさせてもらいます。