2014年1月25日

定例報告その192

定例報告192回目。
  • 開発言語をUnityに変更決定
    プログラマと相談した結果、開発言語をREAL StudioからUnityに変更することになりました。
    基本的に今後AriAruからリリースされるゲームはUnityでの開発予定となります。
    とりあえず自分が先行してUnity勉強してきます。今回は昔2度ほど挫折したプログラミングに再挑戦することになります。今からガクブル。。。
  • 3DダンジョンRPGについて
    一応現在製作中の3DダンジョンRPGはREAL Studioでリリース予定です。
    おそらく本作が最後のREAL Studio作品となります。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
ファミ通にSteamに関する記事が掲載されていました。
Steamとは海外のオンライン専売のゲームストアで、自分もアカウントを持っていてわりとよく利用しています。
最初アカウントを取得することにした理由はもちろんMTGがきっかけですが、販売タイトルの割引が頻繁に行われ、有名タイトルでも時間が経てば最大80%前後まで割引されるので、お財布にやたら優しいというのが最大の魅力です。
このSteamが本格的に日本に進出するとのことですが、主にSteamで販売されているゲームタイトルを楽しむユーザーはすでにPCで遊んでいる可能性が高いので、もっとライトユーザーを取り込めるソフトタイトルを販売していかないと日本では根付かない気がするなぁ。どうなんでしょ?
◇相楽の場合
3DSで発売する逆転裁判123成歩堂セレクションが紹介されていました。
かねてより逆転裁判には興味があり、123まとめて4,000円で遊べるのは非常にお買い得ですごく欲しくなりました。

2014年1月18日

定例報告その191

定例報告191回目。
  • 開発言語をUnityに変更検討
    色々あってメインの開発言語をREAL StudioからUnityに切り替えるのを検討してます。
    その際は、自分三品&相楽2人でプログラミングを行う予定。色々調整が必要なので、しばらくは自分が先立ってUnityの勉強をすることになりそうです。
  • 3DダンジョンRPGを製作中
    とりあえず牛歩の歩みですがREAL Studioでゲーム作ってます。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
WiiUの新作TRINE2が紹介されていました。
どっかで見たなーと思っていたら、streamでPC版が発売されていました。買おうか悩んでいたけどスルーした記憶があります。しかしこれ、PS3やXBOX360にもリリースされている様子から、開発言語がUnityっぽいですね。
◇相楽の場合
Vitaの新作『IA/VT COLORFUL』の記事が掲載されていました。
本作は音ゲーなんですが、Vitaは最近このジャンルのゲームの発表が多い気がします。
自分が知っている限りだと『うた組み575』『P4D - ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』『初音ミク -Project DIVA- F 2nd』『デカ盛り 閃乱カグラ』と4タイトルも発売予定です。最近音ゲー流行ってるんでしょうか?あれ、でもよくよく考えたら、発売元が2つだけしかないのは気のせいかな?
三品「ラブライブもあるよ!!」

2014年1月11日

定例報告その190

定例報告190回目。
  • トランプゲームがようやく一段落
    去年から作りなおしを繰り返していたトランプゲームをまた変更してテストプレイ。
    ついにようやくゲームとして何とか完成しました。相方の相楽からも無事にOKサイン。あとはルールの整備をちゃんとすれば世間に公開できそうなシロモノになりそうです。(公開方法はまだ未定だけど;)年末からずーっと頭を悩ませていたのがようやくまとまって一安心。
  • 新しいゲームのアイデアがふいに湧く
    3DダンジョンRPGを制作していたら、ふとゲームの面白いアイデアをおもいついて、ついついそちらに時間を割いてしまいました。
    まだ完全にはまとまっていませんが、OSのGUIをゲームに落とし込んだちょっと変なゲームがうまくいけば作れそうです。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作うた組み575が紹介されていました。
本作はアニメとタイアップの作品で一応第1話は見ました。3分アニメですがクオリティが高かったです。ゲームとは全く関係なくて恐縮なのですが、今期アニメは第1話の時点では、これといって良いアニメが無くて困ってます。
◇相楽の場合
日本での プレイステーション4の発売が近づいて来て、ファミ通では7号連続で特集を組むようです。海外では景気良く売れているという話です。はたして日本ではどうなるのでしょうか?でもさすがに7号連続特集は長すぎると思います。

2014年1月4日

定例報告その189

定例報告189回目。
  • 新年最初の打ち合わせ
    去年はグダグダだったので、本年から打ち合わせのスケジュールを再編成した。
    あと去年から持ち越していたトランプゲームを再度ルールを変更してテストプレイ。
    相楽曰く「以前のルールより完成度は下がったけど、面白さは増した」とのこと。
    うんじゃまぁ、このルールで完成度を上げてみるかー。何か今回は作っては壊しての繰り返しが顕著な気がする。
  • お正月はゆっくり過ごした
    ダンジョンRPGを作る傍ら、ゆっくりと年末年始を過ごしました。人間やっぱり休暇って必要ですね。
【今週のファミ通】
今週は新年でお休み

2014年1月1日

2014 頌春

◇相楽
明けましておめでとうございます。
とりあえず、今年は去年から持ち越した3DダンジョンRPGあたりを何とかできないかと思ってます。
◇三品
去年はボードゲームやらネットゲームやら色々遊びまくってしまった気がします。
去年はインプットの年にして、今年はアウトプットの年に出来ればと思っています。
どうか今年もよろしくお願いします(`・ω・´)ゞ