2015年2月28日

定例報告その248

定例報告248回目。
  • 3DダンジョンRPGの作業がほぼ完了
    自分がすべき作業は、同梱するReadMeファイルくらいになりました。
    あとは、相楽のさんの最終チェックが終わればリリース可能になります。
  • 3DダンジョンRPGのテストプレイ中三品さんの作ったダンジョンがえげつないので、まだテストプレイが完了していません。
    ちなみに、ゲームタイトルは「懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付)」というやたら長いラノベみたいなタイトルになりそうです。
【今週ファミ通】
◇三品の場合
本誌の企画で「アナログゲームコレクション」という企画ページがありました。
最近はボードゲームをよくプレイするのですが、少しづつアナログ系ゲームの人気が上昇しているような気がしてます。ボドゲ専門雑誌とか刊行されないものか。
◇相楽の場合
本誌掲載のコラム「桜井政博のゲームについて思うこと」で、Steamが取り上げられていました。
桜井さんにしては珍しくべた褒めでした。日本のオンラインゲーム販売サイトでこれぐらいのクオリティのサイトが生まれると個人的に嬉しいですね。

2015年2月21日

定例報告その247

定例報告247回目。
  • 3DダンジョンRPGの仕上げ作業中
    最後の仕上げ段階でちょっと足踏み感。。。
    このペースだと2月中公開は無理そうです、スンマセン。
  • 3DダンジョンRPGのテストプレイ中
    先週から三品さんが再作成したダンジョンをテストプレイ中ですが…。
    自分はこれでいいと思いますが、ちょっと本気で殺しにかかり過ぎじゃないですかね?
【今週のファミ通】
◇三品の場合
Vitaの新作IS2ラブアンドパージが紹介されていました。
ゲーム自体はありがちなラノベ原作のハーレムギャルゲなんですが、登場する女の子達の紹介の注釈で※攻略対象ではありません。とわざわざ付記されていました。
まぁ、妥当な注釈と言えばそうなんですが、ある意味ゲーム内のネタバレ&攻略対象キャラとの格差をあからさまに見せつけられた感じがして、何とも言えない気持ちになりました。
◇相楽の場合
スマホの新作リトルノアが紹介されていました。
キャラクターモデルを見た時ブレイブリーデフォルトの続編かと思いました。
キャラクターデザインをしている人が同じとはいえ、こんなに似るものなんでしょうか?

2015年2月14日

定例報告その246

定例報告246回目。
  • 3DダンジョンRPGの微調整中
    ゲーム中の細かい部分をチェックしつつ、完成に向け作業中です。作業的にはほぼ終わった感じ?
  • 3DダンジョンRPGのテストプレイ中
    テストプレイするたびにバグや修正したい箇所が見つかります。いい加減にして欲しいです。
    「このプログラムを組んだのは誰だーっ!!」
【今週のファミ通】
◇三品の場合
PCブラウザゲームミリ姫大戦が紹介されていました。
艦これヒットしたので、それっぽいゲームが最近は散見されます。2匹目3匹目のドジョウは見つかるのでしょうか?
◇相楽の場合
3DSの新作世界樹と不思議なダンジョンの記事が掲載されていました。
その中でキャラクターの成長システムが紹介されていました。レベルアップするともらえるポイントを割り振る、いわゆるスキルツリー型の成長システムのようで、不思議のダンジョンシリーズなのに、パーティ制に加えて、この成長システムは重すぎると思いますが、どうなんでしょう?

2015年2月7日

定例報告その245

定例報告245回目。
  • 3DダンジョンRPGの新規ダンジョンマップを仕上げる
    色々あって、すでに完成したダンジョンのマップを再度ゼロから作り上げました。
    以前より難易度を上げ、プレイヤーをよりいっそう苦しめられるようになったと思います。
  • 3DダンジョンRPGの最終調整をしようと思ったけど
    三品さんから新しいダンジョンデータをもらったので、それを楽しんでプレイしようと思います。これはあくまでテストプレイです。
【今週のファミ通】
◇三品の場合
WiiUの新作スプラトゥーンが掲載されていました。
10ページに渡るボリュームの記事で、何か急に持ち上げられてちょっと驚きました。
◇相楽の場合
Vitaのフォトカノkissが紹介されていました。
その中のDLCコスチュームが破廉恥すぎませんか・・・?