今週の定例報告は、相楽が風邪のためお休み。
相楽本人から風邪はほぼ完治したと連絡がありましたが、
ゲーム制作も一段落したし、移されるのもイヤなのでお休みに。
三品本人は至って健康ですが、最近またPCの調子が良くないです。
先週はブルースクリーンに苦しめられたので、騙して使っていた疑わしいメモリを抜きました。そしたら今度は、スリープから正常に復帰しない現象が頻発。
しばらくPCの看病が必要なようです。。。
2015年3月28日
2015年3月22日
定例報告その251
諸般の事情で、定例報告を日曜に変更、251回目。
◇三品&相楽の場合
今週は特に気になる記事はありませんでした!!
無理やり探せばありそうだったけど、あえて無し!!
たまにはこういう日があってもいいよね!!
- 3DダンジョンRPG「懐古主義の(略)RPG」公開開始
ようやっと公開できました。マッピング面倒かもですが、やってみると面白かったりします。
あと関係ないですが、最近花粉が辛いです。またPCが不調でブルースクリーンが頻発するようになりました。暖かくなったからなぁ。。。遠い目。 - 3DダンジョンRPG「懐古主義(略)RPG」が無事完成して
次はちょっと「WWW」を調べてみようかと思います。
◇三品&相楽の場合
今週は特に気になる記事はありませんでした!!
無理やり探せばありそうだったけど、あえて無し!!
たまにはこういう日があってもいいよね!!
2015年3月19日
懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き)
『懐古主義(以下略)RPG』ベクターにて公開しました。
擬似3DダンジョンRPGなんで、ちょっと人を選びそうで不安たっぷりなんですが、暇な時にでもちょちょいとダウンロードして遊んでみて頂ければ幸いです。
黎明期のゲームの良い所を出来るだけ再現しつつ、ちょい今風に仕上げたつもりです。
「懐古(以下略)」for Win & Mac ダウンロードページ
→http://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html
擬似3DダンジョンRPGなんで、ちょっと人を選びそうで不安たっぷりなんですが、暇な時にでもちょちょいとダウンロードして遊んでみて頂ければ幸いです。
黎明期のゲームの良い所を出来るだけ再現しつつ、ちょい今風に仕上げたつもりです。
「懐古(以下略)」for Win & Mac ダウンロードページ
→http://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html
2015年3月14日
定例報告その250
定例報告250回目。
◇三品の場合
PS4の新作『バットマン:アーカムナイト』が紹介されていました。
実は、本作にゲーム内容が近いゲーム『ミドルアース:シャドウ・オブ・モルドール』をPC版でプレイしてなかなか面白かったので、バットマンには全く興味無いですが少し気になります。
◇相楽の場合
WiiUの新作『ゼノブレイドX』が紹介されていました。
本作品は2月の上旬の頃に、公式動画紹介されていたのですが、ファミ通上では全く記事になることがありませんでした。ここに来てようやく記事が掲載されたのですが、何故こんなに情報掲載が遅いの不思議です。
- 3DダンジョンRPGのリリース準備開始
ようやく、ようやく3DダンジョンRPG完成しました。
来週中にベクターに申請後、公開します。タイトルは予定通り「懐古主義のオッサンが作ったRPG」でいきます。(マッピング機能付き)まで入れたかったんですが、文字制限の都合上無理なようです。一応、”Dungeon&Mapping”という副題っぽいのも付ける予定ですが、長い方でいこうと思います。 - 3DダンジョンRPGが完成
全ての作業が終わってヤッターとか思ってましたが、ゲームのアイコン画像の設定をスッカリ忘れてました・・・。これ以上ミスがありませんように(-人-)
しかし、やたら長いタイトルだけどいいんかな・・・?
◇三品の場合
PS4の新作『バットマン:アーカムナイト』が紹介されていました。
実は、本作にゲーム内容が近いゲーム『ミドルアース:シャドウ・オブ・モルドール』をPC版でプレイしてなかなか面白かったので、バットマンには全く興味無いですが少し気になります。
◇相楽の場合
WiiUの新作『ゼノブレイドX』が紹介されていました。
本作品は2月の上旬の頃に、公式動画紹介されていたのですが、ファミ通上では全く記事になることがありませんでした。ここに来てようやく記事が掲載されたのですが、何故こんなに情報掲載が遅いの不思議です。
2015年3月7日
定例報告その249
定例報告249回目。
◇三品の場合
PC&XBOXPS4の新作『EVOLVE』が紹介されていました。
1(怪物)vs4(人間)で対戦するという一風変わったFPSゲーで非常に気になる所ですが、これってゲームバランスってちゃんと取れるんでしょうか?巷にあふれるFPS対戦ゲームは、システムや雰囲気が秀逸でも対戦のマッチングが最悪でダメになっていったゲームが散見されるので、すごく心配です。
あと、鈴木健也さん『おしえて!ギャル子ちゃん』コミックウォーカーズ閲覧ランキグ1位おめでとうございます。
◇相楽の場合
本誌にて、スマホゲームの特集で2本ゲームが紹介されていました。
どちらを読んでもゲームシステムがどんなものなのかハッキリわかりません・・・。個人的にはソコが1番知りたいのに、非常にもどかしいです。もっとシステム面に突っ込んだ記事希望。
- 3DダンジョンRPGの公開準備開始
ようやくですが、ゲームの公開準備を始めました。
順調にいけば来週にはベクターへ申請が完了します。完成までに時間掛かり過ぎだよなぁ・・・。 - 3Dダンジョンの仕上げ段階で
今更ですが、ウインドウズのマシンごとの差で、ゲームのプレイアビリティが大きく違うことが発覚。修正は容易ですが、これだからマルチプラットフォームは厄介ですね。
◇三品の場合
PC&XBOXPS4の新作『EVOLVE』が紹介されていました。
1(怪物)vs4(人間)で対戦するという一風変わったFPSゲーで非常に気になる所ですが、これってゲームバランスってちゃんと取れるんでしょうか?巷にあふれるFPS対戦ゲームは、システムや雰囲気が秀逸でも対戦のマッチングが最悪でダメになっていったゲームが散見されるので、すごく心配です。
あと、鈴木健也さん『おしえて!ギャル子ちゃん』コミックウォーカーズ閲覧ランキグ1位おめでとうございます。
◇相楽の場合
本誌にて、スマホゲームの特集で2本ゲームが紹介されていました。
どちらを読んでもゲームシステムがどんなものなのかハッキリわかりません・・・。個人的にはソコが1番知りたいのに、非常にもどかしいです。もっとシステム面に突っ込んだ記事希望。
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