2018年1月8日

定例報告その392

定例報告392回目。

  • 新作ボドゲ「コインハント」の話14(考案中)
    お正月休みに知人にテストプレイをしてもらう。結果、少しルールが複雑とのこと、というワケで、去年ルールが構築完了した感じだったけど、土壇場で再度見直しすることに…。
    まぁルールは簡単な方がいいですからねぇ…。土壇場でのちゃぶ台返しはよくあることヘーキヘーキ(´;ω;`)
  • 秋アニメが終わりました。今期は前期に続き不作感が強かったです。それでもCGアニメの新境地を感じさせる「宝石の国」を始め、最終話はアレだったが、他のアニメネタ満載で自由奔放な感じが個人的に好きな「アニメガタリズ」と逆に最終話が素晴らしかった「Wake Up, Girls!新章」等、個人的には悪くない作品も散見されました。
  • switchの「ゼノブレイド2」をプレイ中
    年末年始ずっとプレイしてます。かなり楽しいのですが、ゲームの操作系(UI)が壊滅的にヒドイです…。素人の作ったゲームでも、ここまでヒドイのは無いほどで、ゲーム内容のクオリティに反して、このUIのヒドさはどうしてこうなったのか、理解できません。

2018年1月1日

2018 頌春


◇相楽
明けましておめでとうございます
年末年始、私事で猛烈に忙しいですが、色々慣れてきたので今年はもっと色々余計なことを出来ればと思っています。そして、それを早めにお披露目できれば…。今年もよろしくお願いします。

◇三品
あけおめです
ゲムマ等、ボドゲのイベントで色々お世話になりました。現在、新作をまた作っております。今度は大阪でお会い出来ると幸いです。とりあえず年始は、のんびりとバーチャルyoutuberでも観て過ごします。

2017年12月25日

定例報告その391

定例報告391回目
気がつけば、今年最後の定例報告。色々ありましたが、来年もよろしくお願いします。
  • 新作ボドゲ「コインハント」の話13(考案中)
    ルールを試行錯誤した結果、これで行こうというルールもほぼ見えてきた感じです。新年から本格的にルールを制作してこうと思ってます。思ったよりルール構築に時間を要してしまった。
    あと関係ないけど、今年のクリスマスは風邪引いて寝てました…。
  • Switch版「ワールド・ネバーランド」が発売
    2018年春にスマホ版のワーネバがDL専売でSwitchに販売されるそうです。昔に初代を三品さんがプレイして、当時から興味があったので、スイッチを持っているから、せっかくなので買おうか検討中です。

2017年12月19日

定例報告その390

定例報告390回目。

  • 友人との宅飲み会にてPS4「hidden agenda」をプレイ
    スマホの端末を使って人狼っぽいパーティプレイが出来る変わったゲームを遊んできました。
    アイデアは非常に良いのですが、自分に下った秘密の指令を遂行するための選択肢が、ぽやっとしたものが多くてどう立ち振る舞えばいいのか戸惑うことが多かったです。シナリオ自体は良いので、まずソロで楽しむのが良いのかな?と思いました。
  • switchの「ゼノブレイド2」を遊んでますが
    ”キャプテン病”のせいで、ゲームが進められません。
  • ”キャプテン病”相楽のみに発症するゲーム病。キャプテンとは「ファイナルファンタジー2」の序盤で登場する強敵の名前で、基本は倒すのが非常に困難だが、この敵を倒さない限りゲームを先に進めたくなくなる病。ただ、キャプテンを倒すのがゲームの目的となってしまい、以後のゲームプレイ自体に大きな弊害も出ることがある重病。→キャプテン狩り

2017年12月12日

定例報告その389

定例報告389回目。

  • 相楽さんとラーメンを食べに行きました
    ゲームマーケットの打ち上げと称して、二郎系のラーメンを相楽さんと初めて食べに行きました。年のせいか食後は重たかったのですが、ラーメンのジャンルの1つとしては全然アリで自分は好きです。クセになって通う人がいるのは納得でした。(もう少し若ければ、自分も…)
  • 秋アニメも終盤になりましたが「少女終末旅行」が良い感じです。タイトルからいかにも荒廃した暗めのストーリー展開をイメージしてしまいますが、現時点では少なくとも悲壮感や暗鬱な内容では無く、まったりと楽しめる日常系アニメという意外なテイストのアニメです。(終末感は、まったりの中のスパイス的な位置づけ)。寝る前にリラックスして観るには最適です。
  • switchの「ゼノブレイド2」を買いました
    基本的には面白くて好きですが、細かい部分に不満が目立つのが気になります。
    例えば、フィールドマップの端っこでの転落事故や専門用語を多用するシステム回り(攻撃コンボが複数あり、それに専用の名前が付いていて把握しにくい)などが遊んでいて判りにくかったです。
    あと、メインヒロインのホムラのおっ○いが大きすぎて、シナリオに集中出来ない時があります。けしからんです。