定例報告331回目
- 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その6
再びテストプレイ耐久レースを敢行!!
不完全なルールながらも一応整ってきたため、対戦の際の定石みたいなものが生まれてきて、別の意味での駆け引きの難しさが出てきました。ゲーム作るのってホント難しい。しかし、相楽さんに妙に負ける…。
- 秋の新規アニメが始まりました。やっぱり新規の第一話を観るのは普通よりパワーを使って疲れます。そんな時、自分はMTGの新カードの整理をしならが見てます。MTGと新規アニメのリリースのペースが3ヶ月に1度とリンクしているため、非常に相性が良くてオススメ。
- 3DSの「サバクのネズミ団!」を買いました
個人的にゲームバランスがちょっと気になりましたが、それを除けば非常に素晴らしいゲームでした。同メーカーで以前購入した「大開拓時代」も面白かったので、自分のゲームの趣味と合っている感じがします。
定例報告330回目
- 連日の雨続きで
ここ最近の雨続きで流石に気が滅入ってきました。
話題は変わりますが、ほぼ初めて会った親戚の甥っ子に何故か好かれて、ひたすらごっこ遊びに付き合いました。あー、自分も子供の頃、こんな感じで遊んだなぁと懐かしくなりました。年とったもんだ(´・ω・`)
- 2016年夏アニメがほぼ全て放映終了しました。 もちろん、観てないアニメもたくさんあるのですが、今期全部見て良かったと感じたアニメは「91Days」「アクティヴレイド2nd」「クロムクロ」次点で「モブサイコ100」でした。特に冒頭の2作は良い意味で最近のアニメらしくなく、しっかり楽しめる作品でした。
- Unity版「3x3Wars:初級」の話 その4
とりあえずゲームが一巡するように全体の流れを作った方が効率が良いかと思い作成。
ちゃんと機能しているか、現在のステップ名を表示する。
ついでにドローステップを完備。
デッキが空になるまでゲームを進めてみる…意外にこのゲームはカード少ないと感じる。
定例報告329回目
- 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その5
ゲームのクオリティを上げるため、耐久テストプレイを敢行。ひたすらプレイ、時間の許す限りとにかくプレイ。色々な問題点は見えてきたけど、ひたすら疲れました;
- 今期アニメ「魔法少女?なりあ☆がーるず」を全話視聴しました。本作はちょっと変わった手法で製作されているアニメ(説明は長くなるので割愛)なんですが、本放送以外の副産物的アニメもしっかり視聴しないと、100%本作を楽しめないのがちょっと惜しい作品でした。まぁ、自分は大好きですが。
- 最近の雨続きのせいで
2週間以上続く秋雨のせいで、庭いじりがろくに出来ません。
ゲーム以外の楽しみの1つが完全に無くなってしまいツライです。
定例報告328回目
- 知人からPCのメンテナンスを頼まれました
メンテを頼まれたのは、なんとOSがVista!!色々ウワサは聞いてましたが、ここまで重いとは思いませんでした…。
- 今期アニメ「ねじ巻き精霊戦記 天鏡のアルデラミン」は、ちょい前の近代戦争モノっぽくて、主人公は知略で戦局を切り拓く英雄物語(?)な模様。色々な局面において策略駆使するのは観ていて面白いのですが、後出しで実は戦っていた敵のリーダーと幼馴染みだったから、仲良くなって共闘するというのは、ちょっと微妙な展開でした。
- Unity版「3x3Wars:初級」の話 その3
デッキが出来たのでゲーム開始時のカード配りを作成しようと思ったが、1枚1枚配るごとのウェイト(待ち時間)に困る。
色々調べた所、コルーチンというのを使うと綺麗にまとまりそうなのでソレで作成。問題はなさそう。
定例報告327回目
- 新作ボードゲームのアイデアまとめ中 その4
先週ようやく確かな手応えを感じたので、再度テストプレイ。
頭を使う疲れるゲームであることを除けば、やはりそれなりに面白いゲームに仕上がってる感じがします。来年発売するゲームほぼコレに決定かな?
- 今期視聴継続アニメの1つ「モブサイコ100」は割りと良い感じです。超能力アクションアニメで、作画も非常に良く動き、内容もテンポよくサクサク進み、深夜眠れなかったり、ちょっとヒマだなーと思った時にオススメです。
- Unity版「3x3Wars:初級」の話 その2
先攻後攻を決めるために「じゃんけん」を作成。
意外とこれが大変で、結局満足出来る物は出来なかった。そのうちにもっとしっかりした物に作り変えたい。
ゲーム開始時に通常カード9枚魔法カード2枚を配るために、カードに魔法属性の分類を付けて、通常カードデッキと魔法デッキの2つに分類。
最初にカードの移動を自動にしたので、場所さえ指定したら自動的にその場所へ移動してくれる。良い感じ。